How to Pick a Fun Slot Machine

¡Que la diversión nunca termine con las famosas tragamonedas!

¿Estás listo para jugar con las máquinas tragamonedas? En Karamba hemos hecho una divertida guía de estos juegos de casino para ayudarte a elegir aquellas que son mejores para ti. Disfruta de tragamonedas con 3 o 5 carretes, con video póquer y mucho más. ¡Exploramos todas las divertidas opciones y variantes que tiene este juego!

Esto es lo que debes conocer sobre cómo jugar con las tragamonedas en línea:

 

Las tragamonedas son uno de los juegos más populares en los casinos tradicionales y en línea. Abarcan el espectro completo de las llamadas “tragamonedas clásicas” hasta aquellas de video y jackpot (pozo) progresivo. En términos generales, estos juegos clásicos tienen 3 carretes giratorios y los de video y jackpot progresivo tienen 5.

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Características a tener en cuenta en los juegos de tragamonedas

Si bien es cierto que la mayoría de los jugadores harán preguntas sobre las características de las mejores máquinas tragamonedas, en realidad se trata de elegir los juegos que te resulten más divertidos. A decir verdad, el consejo más valioso que jamás leerás sobre los juegos de máquinas tragamonedas es este:

‘Juega a las tragamonedas solo en casinos online totalmente regulados. Aprende sobre qué tipo de juegos de tragamonedas te parecen divertidos y luego establece un presupuesto para disfrutar de las sesiones.’

Cuando se trata de la selección de tragamonedas, la regla dorada es escoger un juego que disfrutes. Es muy típico que las tragamonedas clásicas sean las más “sencillas” de jugar ya que tienen menos cosas para entender, mientras que las tragamonedas de video son más interactivas y vienen con más variables que el resto.

Cuando entras a la zona de la tragamonedas vas a tener acceso a una gran variedad de juegos que te llamarán la atención. Así que relájate, encuentra tu camino y aventúrate hacia los juegos temáticos de tragamonedas que están disponibles.

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Si bien es casi imposible saber a primera vista qué máquinas tragamonedas de casino en línea son mejores que otras, es posible estar atento a los juegos de tragamonedas con estas 3 divertidas características:

Ronda de giros gratis: More spins mean more chances to spin the slot machine reels, therefore it goes without saying that it’s always a good idea to opt for slots with bonus free spins rounds.

Return to Player Percentages /Porcentaje de retorno al jugador (RTP/PRT) Las tragamonedas con un alto RTP suelen ser mejores para los usuarios. El porcentaje de retorno es el porcentaje promedio que los jugadores pueden esperar que una máquina tragamonedas pague con el tiempo. A pesar de las estadísticas, las tragamonedas son juegos de azar. ¡Estas estadísticas no suelen anunciarse ampliamente, pero tal vez hacer una investigación en línea sirva para revelar todo!

Una temática divertida: : Las tragamonedas pueden tener una amplia gama de características sofisticadas, pero si el juego no funciona para ti, ¿cuál es el punto de dedicarle tiempo? Los jugadores siempre deben elegir juegos de tragamonedas en línea basados principalmente en sus preferencias personales.

 

¿Cómo son los juegos tragamonedas de 3 carretes?

 

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Hay tragamonedas con un estilo más “nostálgico” que generalmente tienen 3 carretes giratorios y varias líneas de pago. A estas tragamonedas también se las conocen como tragamonedas clásicas y suelen mostrar símbolos de frutas, barras, campanas y similares. Se remontan a principios del siglo XIX y fueron creadas a partir del espectacular éxito del juego de tragamonedas Liberty Bell.

La simplicidad forma parte de su éxito: Las tragamonedas de 3 carretes están llenas de emoción, aunque son distintas a los juegos con modalidad en video, que ahora se presentan en los casinos. Los jugadores aún pueden ir por los jackpots en los juegos de tragamonedas clásicos, sin tener que sacrificar ningún momento de entretenimiento durante el proceso.

Ideal para jugadores de tragamonedas novatos y jugadores casuales que buscan una máquina tragamonedas “salvaje” las que tienen 3 carretes son populares entre una amplia gama de tipos de jugadores. En cuanto a los pagos, generalmente las tragamonedas de 3 carretes tienden a ser generosas cuando los símbolos correctos se alinean, aunque las tragamonedas de 5 carretes ofrecen pagos más regulares.

JUEGA YA

 

¿Qué tienen para ofrecer las tragamonedas de 5 carretes? ?

 
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Como te imaginas, las tragamonedas de 5 carretes tienen dos carretes adicionales a diferencia de las que tienen 3. Brindan un valor adicional de entretenimiento ya que los usuarios no verán las restricciones de tener 3 carretes y además, ofrecen más líneas de pago y combinaciones de símbolos.

Las tragamonedas de 5 carretes son extremadamente populares entre los jugadores de casino en línea. WCon posibilidades más emocionantes, los jugadores pueden experimentar el entretenimiento al estilo de Las Vegas con este tipo de juegos. Las tragamonedas de 3 carretes generalmente vienen en variedades de 5 líneas, y las de 5 carretes aparecen como juegos de de 25 líneas. Muchas tragamonedas temáticas, de superhéroes y progresivas provienen de la familia de las tragamonedas de 5 carretes.

Las características más emocionantes de estos juegos son los elementos adicionales que los usuarios pueden disfrutar. Las tragamonedas de video a menudo resaltan clips de películas, rondas de bonificación, giros gratis, opciones de funciones de apuesta, símbolos comodín, símbolos de dispersión, comodines en expansión, etc. ¿Buscas un lugar para comenzar con tragamonedas de 5 carretes? ¡Prueba Gonzo’s Quest, una de las tragamonedas de 5 carretes más populares que hay!

No hay una selección correcta o incorrecta al elegir entre juegos de tragamonedas de 3 o 5 carretes; realmente es una cuestión de gustos personales.

 

JUEGA YA

 

¡Sí! ¡El valor de entretenimiento aumenta con las tragamonedas!

 

Todos coincidimos en que las máquinas tragamonedas son juegos de azar, eso es algo irrefutable. Para disfrutar mucho más de tus sesiones de juego con las tragamonedas es bueno que selecciones cuidadosamente el tipo juego antes de apostar la primera moneda.

El juego de tragamonedas que más te conviene debe incluir lo siguiente:

  • Gestión cuidadosa de fondos.
  • Selección inteligente de juegos de tragamonedas

Sigue nuestras 4 reglas de oro para que aumentes la diversión con las máquinas tragamonedas
 

Sigue estas 4 reglas de oro principales al jugar:

 
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Las tragamonedas son juegos de azar, simple y llanamente. Cualquier cosa extra se considera una bonificación. Al decidir qué juegos de tragamonedas jugar, todo se reduce a una elección cuidadosa del presupuesto, y mantener la diversión en todo momento.

    1. Planifica con precisión cuánto estás dispuesto a apostar en cualquier juego de tragamonedas, puedes determinar cuántos giros obtendrás en función del número de carretes giratorios y líneas de pago. Las tragamonedas tienen una clara ventaja de ser juegos de casino que no necesitan de muchas habilidades. Puedes ganar un premio mayor en tu primer giro, o en cualquier otro momento, pero es importante asegurarse de saber exactamente cuántos giros deseas jugar en cada sesión.

 

    1. Aumenta tu presupuesto con ofertas de casino (sujeto a T&C). La mayoría de los casinos en línea entregan giros gratis o extras, y ofrecen ofertas de bonos de forma regular para que los jugadores los disfruten, asegúrate de estar familiarizado con los requisitos de apuestas antes de aceptar. ¿Buscas un bono de casino para comenzar? ¡Pide tus 100 giros y un bono de emparejamiento del 100% (iguala al depósito) hasta de £ 200 en Karamba!

 

    1. Las consideraciones del “bankroll” (cantidad de dinero que quieres apostar) siempre deben tenerse en cuenta en la ecuación al jugar tragamonedas.Los expertos en juegos enfatizan que ganar en estos juegos se basa en el azar. Es imperativo que los jugadores consideren su bankroll al decidir sobre el valor de la moneda y el número de líneas de pago seleccionadas al realizar una apuesta. Las tragamonedas no garantizan pagos, y deben disfrutarse como juegos divertidos con un presupuesto fijo en mente.

 

    1. 3. Recuerda que los pagos serán proporcionales a la cantidad que apuestes.Las diferencias de monedas pueden alterar drásticamente los resultados de pago en los juegos de tragamonedas. Además, la búsqueda de pagos más altos también pone en peligro tu presupuesto. Los juegos de tragamonedas de 5 carretes con 20 líneas de pago generalmente requieren una apuesta general mayor que las tragamonedas de 3 carretes. Ten en cuenta todo esto al elegir tus juegos.

 

Apostar puede ser adictivo, por favor, juega responsablemente:  https://es.karamba.com/info/responsible/>
Solo para mayores de 18 años: https://es.karamba.com/info/underage/>
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Términos y condiciones:Bonus Policy y Terms of Service aplican
Bonus Policy y Terms of Service apply.
Depósito mínimo: 10 €.
Bonificación máxima: 200 €.
Oferta válida en el primer depósito.

La oferta solo se aplica a nuevos jugadores.

Los juegos se dan de la siguiente manera: 20 juegos y 100% de bonificación al primer depósito. Se otorgan otros 40 juegos con depósito el segundo día después del primer depósito (mínimo 20 €), y se otorgan 40 juegos adicionales con depósito el tercer día (mínimo 20 €).
Las ganancias ganadas con juegos que requieren depósito deben apostarse 35 veces.
Los bonos que requieren depósito tienen que ser apostados x35.
Bono de bienvenida de Karamba.com: Bono del 100% en tu primer depósito de hasta 200 €, a menos que se indique lo contrario. ¡Este bono solo aplica para depósitos de 10 € o más! ¡Todo lo que necesitas hacer es depositar el dinero en su cuenta de karamba.com y recibirás este bono al instante!

Por ejemplo:
Deposita 60 € y obtén 60 € gratis, juega con 120 €.
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El “Bono de bienvenida”, Términos y condiciones:
Bonus Policy y Terms of Service aplican.
o El «bono de bienvenida» está limitado a un bono por hogar.
o El «bono de bienvenida» no se puede utilizar junto con ningún otro bono, promoción u oferta.
o El «bono de bienvenida» debe apostarse en karamba.com dentro de los 21 días de haber sido acreditado en su cuenta. Karamba.com se reserva el derecho, en cualquier momento, de revocar cualquier bono de bienvenida no utilizado dentro del período de tiempo asignado.
o Tenga en cuenta que, con el interés de mantener un juego justo, te pedimos que hayas apostado un mínimo de 35 veces la suma de tu bono de bienvenida antes de cobrar las ganancias.
Wagering requirements T&Cs apply (see here).
Por ejemplo:
Deposita 60 € y obtén 60 € gratis, la apuesta es de 2 100 € para retirar.
Deposita 90 € y obtén 90 € gratis, la apuesta es de 3 150 € para retirar.
Deposita 150 € y obtén 150 € gratis, la apuesta es de 5 250 € para retirar.
o A menos que karamba.com indique lo contrario, el bono sin depósito está disponible solo para nuevos jugadores (jugadores que no han recibido este bono antes).
Nuestro bono de bienvenida es automático. Sin embargo, hay varias razones para no recibirlo y es posible que debas solicitarlo personalmente. Si no has recibido su bono de bienvenida automático después de realizar un depósito aprobado, comunícate con nuestro equipo de soporte. Esto se puede hacer en línea mientras estás jugando (haz clic en el botón «soporte en línea») o envía un correo electrónico a support@karamba.com. Solo recuerda indicar tu nombre de usuario.
Bono de juegos gratis:
Bonus Policy y Terms of Service aplican.
o Todos los juegos gratuitos acreditados a la cuenta de un jugador deben usarse dentro de 1 día desde el momento en que se otorgó la oferta. Los juegos gratuitos no utilizados se eliminarán de la cuenta a partir de entonces.
o Los juegos gratuitos se consideran una bonificación y deben apostarse antes de que se puedan cobrar las ganancias. El bono de juegos gratis se calcula como el valor total de las ganancias recibidas a través del uso de los juegos gratis. El valor total de dicho crédito estará sujeto a los requisitos de apuesta establecidos a continuación.
o Todos los bonos de juegos gratuitos estarán sujetos a la política de bonos estándar que se detalla a continuación.
o Los jugadores que inician un depósito para recibir juegos gratis como parte de una oferta de depósito, DEBEN apostar el monto de su depósito antes de iniciar un retiro. Los jugadores que retiren su depósito sin apostar perderán los juegos gratuitos obtenidos del depósito o, si se usan, cualquier ganancia obtenida de los juegos gratuitos.FAQ page.

Los depósitos pueden retirarse antes de que se cumplan los requisitos de apuesta de un jugador. Sin embargo, si esto ocurre, todos los bonos y ganancias se anularán / eliminarán de la cuenta del jugador. Los jugadores deben contactar al sector de soporte para retirar su depósito.
Las apuestas en diferentes juegos contribuyen de manera diferente al cumplimiento de los requisitos de apuesta:
 WageringBonus Policy.
Las ganancias recibidas mediante el uso del bono gratis (sin depósito) o giros gratis no excederán los € 100. Cualquier ganancia que se realice con el bono gratis o giros gratis que exceda el máximo de € 100 se considerará nula y no se registrará como ganancias. Solo las ganancias máximas de € 100 pueden ser retiradas por el jugador sujeto a los términos especificados en la Política de Bonos.
Cuando una apuesta abusa del sistema de apuestas, independientemente de en qué juego se haya realizado, no contará para los requisitos de apuesta de un jugador. Si el jugador realizó apuestas individuales iguales o superiores a € 4 o € 0,50 por línea, o el 15 por ciento del monto del bono antes de que se cumplan los requisitos de apuesta para el bono, nos reservamos el derecho de retener cualquier monto que exceda el depósito original de un jugador del retiro de un jugador. Además, si un jugador depositó con Skrill o Neteller y realizó apuestas individuales iguales o superiores a € 2.50 del monto del bono antes de que se cumplan los requisitos de apuesta para el bono, nos reservamos el derecho de retener el depósito original de un jugador del retiro de un jugador.
Si el jugador hizo apuestas en cualquiera de los juegos que contribuyen 0% a la wagering requirement antes de que se cumplan los requisitos de apuesta para el bono, nos reservamos el derecho de retener cualquier monto que exceda el depósito original de un jugador del retiro de un jugador.

 

REGLAS DE APUESTAS 

TIPOS DE APUESTAS

Simple

Una apuesta al resultado de un solo evento.

Las ganancias en una apuesta simple equivalen a la suma de la apuesta multiplicada por el porcentaje de la ganancia. La apuesta simple es la forma más sencilla de apostar: un evento y su pronóstico.

 

Combinada

Las apuestas combinadas son el tipo más usado. Aquí, el jugador combina varias apuestas en una. La comisión total se obtiene al multiplicar la cuota de los pronósticos de las diferentes apuestas. Para ganar la apuesta debes acertar todos los resultados. Ejemplo: Juventus Turin – AS Roma: a ganar el equipo local (1), Tottenham Hotsput – Chelsea FC: Ambos equipos marcarán (YES), Real Madrid – Getafe CF: Más/Menos (más de 2.5). Tarifa total: 1.76 * 1.8 * 1.95 * apuesta (1€) = 6.18€

En cuanto hagas más de una predicción en eventos deportivos diferentes (por ejemplo, dos partidos de fútbol diferentes), tienes el potencial de generar una apuesta combinada. La cuota total se obtiene al multiplicar las cuotas de cada pronóstico. Ten en cuenta que obtendrás ganancias solo si aciertas todas las predicciones realizadas.

 

Tipos de apuestas de acumulación

La gran mayoría de las apuestas pueden combinarse. Solo algunas de ellas, como ciertas apuestas de la Formula 1, no tienen esta posibilidad y solo pueden ser efectuadas como simples. La decisión de que una predicción puede ser combinada está a cargo del operador de apuestas y depende, entre otras cosas, de la competición o evento relevante. Se informará si esto es así más adelante en el momento de cerrar la apuesta. Nota importante: las apuestas que pertenecen al mismo evento no se pueden jugar con tanta frecuencia o como un sistema de apuestas combinado.

 

Apuestas de sistema

A diferencia de las apuestas simples o combinadas, que simplemente se rigen por ganar o perder, cada apuesta individual dentro de las apuestas de sistema es tratada por separado, así que una apuesta de sistema puede, eventualmente, contener una mezcla de apuestas ganandoras y perdedoras. Para las apuestas de sistema, a veces el jugador puede ganar menos de lo apostado, y a veces un poco más.

La diferencia clave entre las apuestas de sistema y las apuestas de acumulación es que puedes ganar una apuesta de sistema sin que todas tus elecciones sean correctas, mientras que en las de acumulación, si una apuesta falla, se pierde todo. Por ejemplo, una apuesta de sistema 2/3 puede ser exitosa si pierdes una de las predicciones.

Apuesta bancaria

La apuesta bancaria es parte de una de las apuestas de sistema (como un acumulador, por ejemplo) que debe ser exitosa, de lo contrario, toda la apuesta falla. Debido a la importancia de que esta apuesta tenga éxito, el apostante generalmente elegirá su apuesta bancariadentro de un sistema de apuestas que considere le dará unamayor probabilidad de éxito.

 

Apuesta jackpot

La apuesta jackpot (premio mayor) se mostrará y liquidará como una apuesta normal, pero se colocará en un juego fijo donde los eventos se liquidan de acuerdo con el resultado del partido.

 

REGLAS

Si el resultado de un mercado no se puede verificar oficialmente, será nuestro derecho anular cualquier mercado para retrasar la liquidación hasta tener la confirmación oficial.

Si se ofrecieron mercados cuando los resultados ya estaban verificados, será nuestro derecho anular cualquier mercado.

En caso de cualquier precio incorrectamente calculado o mostrado, será nuestro derecho anular cualquier mercado.

Si la cobertura tiene que ser abandonada y el partido termina con normalidad, todos los mercados se resolverán de acuerdo con el resultado final. Si el resultado de un mercado no se puede verificar oficialmente, será nuestro derecho anular cualquier mercado.

En caso de una liquidación incorrecta de los mercados, será nuestro derecho corregirlas en cualquier momento.

Si un partido no sigue el formato generalmente aceptado (por ejemplo, duración inusual del período, procedimiento de conteo, formato de un partido, etc.); será nuestro derecho anular cualquier mercado.

Si las reglas o el formato de un partido difiere de nuestra norma aceptada, será nuestro derecho anular cualquier mercado.

Si un partido no se completa o no se juega (por ejemplo, debido a descalificación, interrupción, retiro, cambios en los sorteos, etc.), todos los mercados sin definición se consideran anulados.

El hándicap europeo es básicamente una apuesta de 3 opciones, similar a una apuesta de resultado de partido 1X2. Es por eso que también se encuentra como «Hándicap» o «Hándicap de 3 opciones» en todos los deportes y las apuestas paralelas similares, como el mercado de la primera mitad, se liquidarán de acuerdo con estas reglas. En cualquier partido con una diferencia significativa de fuerza entre los dos equipos, se coloca un hándicap en el visitante, para que sea más difícil para el favorito ganar la apuesta o al revés con el favorito. Hasta ahora, la función es la misma que con el hándicap asiático. Aquí está la diferencia principal: el hándicap europeo (abreviado como EH) es siempre un número entero, lo que significa que se puede igualar con una diferencia de goles. En lugar de colocar un hándicap asiático de -1,5 goles o -0,25 goles, el hándicap europeo es siempre de tipo -1, -2, -3, etc.

Como en el hándicap asiático el objetivo principal es deshacerse del resultado del empate (con un hándicap no entero puedes ganar o perder la apuesta), el hándicap europeo en realidad tiene un resultado de «empate». Este no es, por supuesto, el empate real del juego, sino la «igualación» del hándicap específico establecido por la casa de apuestas en línea.

Algo muy importante, en nuestro feed aplicamos SIEMPRE el valor HÁNDICAP (-1), (- 2), (+ 1), (+ 2) en el EQUIPO LOCAL.

Las apuestas de hándicap europeas suelen aparecer así:

Equipo A (-2) – Empate (-2) – Equipo B (-2)

¿Qué significa esto? Veámoslo con mayor detalle:

  • Equipo A (-2): Si apoyas esta opción, ganas cuando el equipo en cuestión gana con tres goles o más.
  • Empate (-2): En este caso, ganas si el favorito del partido gana por dos goles exactamente.
  • Equipo B (-2): La última opción favorece al visitante del partido. Tu apuesta será considerada ganadora si el equipo al que apoyas gana el partido, empata, o si incluso pierde por un solo gol.

Los mercados Player Props están disponibles para las ligas y campeonatos: AFL, EPL, Campeonato Inglés, Bundesliga, La Liga, La Serie A italiana, La UEFA Champions League, El mundial de fútbol, MLB, NBA, NFL y NRL, con estos términos y condiciones:

  1. Todos los mercados de jugadores incluyen tiempo muerto para el resultado de la apuesta. Los penaltis no están incluidos.
  2. Si algún jugador seleccionado para cualquier tipo de apuesta no participa en el partido, entonces todas las apuestas en ese jugador serán anuladas.
  3. Si el partido comienza, pero es abandonado o suspendido antes de que el partido finalice y no se reanuda en 48 horas, entonces todas las apuestas sin definir de ese jugador serán anuladas.
  4. Todas las apuestas creadas antes de un cambio de lugar serán anuladas.
  5. Las apuestas en jugadores cuyos partidos son marcados como pospuestos o cancelados antes de la hora de inicio programada se dejará con el estado pendiente, y se resolverá si el juego comienza dentro de las 48 horas de la hora de inicio programada original (tiempo de juego global). Si el juego no comienza dentro de las 48 horas, las apuestas se anularán.

Si hay un Dead Heat (empate), ganarás parte de tu apuesta y perderás otra parte de la apuesta. Un Dead Heat se calcula al dividir la apuesta proporcionalmente entre el número de ganadores del evento. Entonces, en un Dead Heat de dos bandas (2 ganadores), por ejemplo, tu ganancia será la mitad de lo que podría haber sido. Las reglas de empate no se aplican cuando el empate se ofrece en el mercado. Efectivamente, cuando tienes un Dead Heat, una parte de su apuesta se considera ganadora y una parte como perdedora. Si hay un empate a tres bandas, una parte (33,33%) sería ganadora y dos partes (66,66%) serían perdedoras.

Ejemplo con tres ganadores:

  • Cliente A apoya a Cristiano Ronaldo por €10 a 1.8 para ser el mayor goleador de la Serie A italiana.
  • Cliente B apoya a Ciro Immobile por €20 a 3.0 para ser el mayor goleador de la Serie A italiana.
  • Cliente C apoya a Didier Drogba por €5 a 5.0 para ser el mayor goleador de la Serie A italiana.

En un Dead Heat (empate) de tres bandas, se esperarían los siguientes rendimientos:

  • Cliente A – (€10 / 3 = €3.33) * 1.8 = €6 de ganancia.
  • Cliente B – (€20 / 3 = €6.67) * 3.0 = €20 de ganancia.
  • Cliente C – (€5 / 3 = €1.67) * 5.0 = €8,3 de ganancia.

 

1. Fútbol

General

Todos los mercados de partidos se basan en el resultado al final del tiempo reglamentario. Esto incluye cualquier lesión adicional o tiempo de descuento, pero no incluye tiempo extra, tiempo asignado para una tanda de penaltis o gol de oro.

Se tomará en cuenta el árbitro asistente de video (VAR, por sus siglas en inglés). Las decisiones que se tomen después de que ocurra un evento significativo pueden llevar la anulación de las apuestas confirmadas. Las apuestas serán anuladas desde el momento del evento significativo, hasta el momento en que se anunció oficialmente la decisión final del VAR.

Se hace una excepción a la regla cuando se aplica a partidos amistosos. En tales casos, todos los mercados de partidos se liquidan en función del resultado real al final del juego (queda excluido cualquier tiempo extra), independientemente de si se juegan los 90 minutos completos. Esta regla se aplica solo a los partidos con un tiempo de juego regular de dos mitades de 45 minutos.

Algunos partidos de fútbol pueden tener diferentes calendarios de juego. En ese caso, se aplicará lo siguiente:

  • Juego programado de 90 minutos (3 x 30 minutos). Las apuestas a tiempo completo todavía se consideran válidas. Las apuestas de medio tiempo se consideran nulas.
  • Juego programado de 80 minutos (2 x 40 minutos). Todas las apuestas se consideran válidas.

Si algún partido se juega antes de la fecha u hora de inicio indicada, las apuestas serán válidas siempre que la apuesta se realice no más tarde de la hora de inicio revisada.

Todas las apuestas a un partido abandonado antes de la finalización del tiempo reglamentario serán anuladas, a menos que el partido se reorganice y se juegue en la misma fecha (hora local) o se indique lo contrario en las reglas, excepto las apuestas en cualquier mercado que se haya determinado incondicionalmente.

Si un partido no se lleva a cabo como fue programado y no se juega en la misma fecha (hora local), todas las apuestas serán anuladas. Se hará una excepción si se anuncia una hora de inicio incorrecta en nuestro sitio web.

Si se cambia el lugar de un partido, las apuestas ya realizadas serán válidas siempre que el equipo local siga siendo designado como tal. Si el equipo local y visitante de un partido de la lista se invierten, las apuestas basadas en la lista original serán anuladas.

Ante la ausencia de una fuente oficial, o cuando se presente evidencia contradictoria relevante, las apuestas se liquidarán en función de nuestras propias estadísticas.

Mercado de tarjetas

Una tarjeta amarilla cuenta como una carta y una carta roja o una roja por acumulación como 2. La segunda amarilla para un jugador, que conlleva a carta roja por acumulación no suma un punto extra. Por lo tanto, un jugador no puede obtener más de tres cartas.

La liquidación se realizará de acuerdo con toda la evidencia disponible de las tarjetas mostradas durante el partido regular de 90 minutos.

Las cartas mostradas luego del partido no serán consideradas.

Las cartas que no van dirigidas a jugadores (jugadores sustituidos, director técnico, jugadores en la banca) no serán consideradas.

Tiempo extra

Todas las apuestas se liquidan según las estadísticas oficiales solo para el período extra. Los goles, tiros de esquina, entre otros, que se hayan realizado o marcado durante el tiempo reglamentario no cuentan. La prórroga no incluye la tanda de penaltis.

Si el partido no va a Tiempo Extra [ET] todas las apuestas son anuladas.

Mercado de tiros de esquina

Los tiros de esquina otorgados pero no realizados no cuentan.

Reglas de liquidación de fútbol

Cuando los mercados permanezcan abiertos y los eventos ya fueron verificados, por ejemplo: goles, tarjetas y penaltis, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Cuando un partido es interrumpido o pospuesto, y no se reanuda en las 48 horas siguientes luego del puntapié inicial, las apuestas serán anuladas.

Cuando los nombres de los equipos o categorías figuren de manera incorrecta, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Cuando el mercado abrió con una tarjeta roja faltante o con una incorrecta, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Cuando los pronósticos se proporcionaron con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos), será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Primer goleador

Los autogoles no serán considerados para los propósitos de la liquidación del primer goleador, y serán ignorados.

Todos los jugadores que participaron en el partido desde el puntapié inicial serán considerados como candidatos.

Si un jugador se une al partido después de que ya se haya marcado el primer gol, se anulará.

El mercado se liquidará en función de la programación de la TV y las estadísticas oficiales proporcionadas por las ligas oficiales.

Goleador en cualquier momento

Los autogoles no serán considerados para los propósitos de la liquidación del goleador en cualquier momento, y serán ignorados.

Todos los jugadores que participaron en el partido serán consideradores como candidatos. Y si por cualquier razón, un jugador que no incluido marca un gol, todas las apuestas de los jugadores incluidos en la lista son válidas.

Si un partido no ha terminado en las 48 horas siguientes al puntapié inicial, todas las apuestas son consideradas anuladas a excepción de los jugadores que ya hayan anotado.

Los mercados serán liquidados basados en la programación de TV y en las estadísticas oficiales proporcionadas por las ligas oficiales.

 

2. Carrera de caballos

Reglas de apuesta

Las apuestas en carreras se liquidan automáticamente sobre la base de doble resultado a menos que se indique lo contrario o como se detalla en la sección de doble resultado a continuación.

Las apuestas anticipadas (incluidas las apuestas sin corredor) se liquidan según las condiciones de precio y lugar aplicables en el momento de su aceptación. Los horarios anunciados de las carreras, los corredores, las devoluciones y los resultados publicados en el Racing Post (o en la prensa nacional) regirán la liquidación de todas las apuestas, salvo errores y omisiones. En caso de que se indique por error un precio o lugar incorrecto, nos reservamos el derecho de liquidar la apuesta de acuerdo con los términos de precio y lugar correcto disponibles en el momento de la apuesta.

Cuando se modifica un resultado después del resultado oficial (es decir, el pesaje), por ejemplo, como resultado de una apelación exitosa, la enmienda se ignorará a efectos de la liquidación. No nos hacemos responsables de ningún error u omisión con respecto a la exactitud en la publicación o emisión de precios o información, a pesar de que se realizan todos los esfuerzos para garantizar una precisión total. Nos reservamos el derecho a corregir estos errores.

Concesión de doble resultado

Resultado doble significa que, si su caballo termina el «Resultado Inicial», se le paga como ganador, sin embargo, si a un caballo se le adjudica la carrera o si se lo asciende a un lugar, como resultado de una consulta u objeción de los comisarios que se anuncie antes del «pesaje también te pagaremos.

Todas las apuestas realizadas en las carreras de caballos de Reino Unido e Irlanda se liquidarán según el resultado inicial y el resultado oficial (es decir, el resultado del pesaje). Se aplicarán las reglas para que la liquidación sea siempre a favor del cliente.

Resultado inicial: El resultado inmediato después de que se haya completado la carrera (véanse las excepciones a continuación).

Resultado oficial: Anunciado en el ‘Pesaje’ del día, después de que se hayan considerado las consultas y/u objeciones de los comisarios. Si un ganador o un caballo colocado es descalificado o desplazado después del anuncio del resultado oficial, la descalificación o descenso no afectará la liquidación de las apuestas.

La concesión del doble resultado se aplica en todas las selecciones y apuestas que no se mencionan en la sección de excepciones.

Las mejores probabilidades garantizadas se aplican normalmente y donde se anuncien que son aplicables

No hay restricciones sobre las apuestas que se aplican a la concesión de doble resultado, pero los pagos están sujetos a nuestros límites máximos de pago anunciados como de costumbre.

Excepciones

Las excepciones donde el «Resultado Inicial» no es aplicable y donde las apuestas solo se liquidarán de acuerdo con el resultado oficial son las siguientes:

Cualquier carrera que se celebre fuera de Reino Unido e Irlanda.

Cualquier raza británica/irlandesa que no tenga un SP devuelto por la industria .

Todas las apuestas realizadas en probabilidades SP y apuestas al primer y segundo favorito.

Todas las selecciones que se realicen según las reglas de las anticipadas (incluidas las apuestas sin corredor.

Todas las selecciones de apuestas que no sea tarjetas de carrera (por ejemplo, Gemela/ Trifecta, apuestas sin favorito(s), apuesta a segundo, apuestas de partido y cualquier otro mercado adicional o especial que se ofrezca).

Todas las selecciones que se realcen sobre caballos que terminen en posiciones relevantes, según los términos que solo ofrece CC.

Una selección que tome el rumbo equivocado.

Una selección que lleve un peso incorrecto o que el jinete haya fallado en el pesaje.

La carrera Aintree Grand National.

Una selección dada como ganadora por error del juez.

 

Apuestas de dos sentidos

Las apuestas son aceptables en todos los sentidos. El uso de la casilla de verificación de cada sentido duplicará la apuesta unitaria colocada en la selección ganadora.

Contiene una apuesta al ganador y otra apuesta a un lugar, los términos se escribirán en el encabezado del evento, por ejemplo: E/W 1/4 1-2-3

Para las carreras de caballos, las apuestas de ida y vuelta se determinarán según el número de corredores y la tabla:

Número de corredores

Carrera sin hándicap

Carrera con hándicap

1-4

Solo victoria Solo victoria

5-7

probabilidades 1/4, para 1,2 lugar

probabilidades 1/4, para 1,2 lugar

8-11

probabilidades 1/5, para 1,2,3 lugar

probabilidades 1/5, para 1,2,3 lugar

12-15

probabilidades 1/5, para 1,2,3 lugar

probabilidades 1/4, para 1,2,3 lugar

16+ probabilidades 1/5, para 1,2,3 lugar

probabilidades 1/4, para 1,2,3,4 lugar

El número de corredores se presenten bajo órdenes de salida será el número que determinará los términos de cada sentido para las carreras anticipadas.

Si los no-corredores llevan la carrera a menos de cinco corredores, el dinero del lugar pasa a ganador.

Algunas carreras pueden tener mejores probabilidades o lugares y nos reservamos el derecho de ofrecer diferentes posibilidades y lugares.

 

Dead Heats (Empates)

Cuando se produce un empate por el primer puesto, el dinero acumulado en la selección ganadora se dividirá entre el número de ganadores, y se pagarán las ganancias completas s al precio de la apuesta mínima. . El resto de la apuesta se pierde. Cuando una apuesta de dos sentidos implica un ganador del empate, la parte ganadora de la apuesta se liquidará como se indica arriba, y la parte del lugar se liquidará en su totalidad, según las condiciones del lugar correspondientes. En caso de que el empate implique selecciones colocadas y resulte en un número de puestos superior al asignado, las apuestas se dividirán como se explicó anteriormente y se liquidarán según los términos de los lugares completos.

 

Anticipadas/Absolutas

Los eventos anticipados estarán disponibles con antelación para los clientes, más de 48 horas antes de la carrera. Las apuestas a caballos no participantes en eventos anticipados se considerarán perdidas, a menos que se indique lo contrario.

Los eventos anticipados pueden ser suspendidos en días en que se realicen carreras relacionadas con el evento.

Las apuestas anticipadas se liquidarán según el precio y posición en el momento en el que se haya realizado la apuesta.

Nos reservamos el derecho de cancelar las apuestas sobre los precios y lugares anticipados que se hayan realizado debido a errores tipográficos o humanos.

 

Carreras pospuestas

Si se pospone una carrera y las declaraciones finales se mantienen, las apuestas se mantendrán como válidas. Las apuestas se anularán si:

La carrera se anula

La carrera se abandona

Las condiciones de la carrera cambiaron

El lugar de la carrera cambió

La superficie cambió

 

La «Regla 4» (deducciones)

La «Regla 4» (deducciones) aplicará según la siguiente tabla:

Precio del no participante en el momento del retiro Monto deducido de las ganancias
1/9 o más posibilidades 1.11 o más posibilidades 90p en £
2/11 a 2/17 1.18 a 1.12 85p en £
1/4 a 1/5 1.25 a 1.20 80p en £
3/10 a 2/7 1.30 a 1.29 75p en £
2/5 a 1/3 1.40 a 1.33 70p en £
8/15 a 4/9 1.53 a 1.45 65p en £
8/13 a 4/7 1.62 a 1.57 60p en £
4/5 a 4/6 1.80 a 1.66 55p en £
20/21 a 5/6 1.95 a 1.83 50p en £
1/1 a 6/5 2.00 a 2.20 45p en £
5/4 a 6/4 2.25 a 2.50 40p en £
13/8 a 7/4 2.60 a 2.75 35p en £
15/8 a 9/4 2.80 a 3.25 30p en £
5/2 a 3/1 3.40 a 4.00 25p en £
10/3 a 4/1 4.20 a 5.00 20p en £
9/2 a 11/2 5.50 a 6.50 15p en £
6/1 a 9/1 7.00 a 10.00 10p en £
10/1 a 14/1 11.00 a 15.00 5p en £
Por encima de 14/1 Por encima de 15.00 Sin deducción

En el caso de un no participante, la deducción se aplicará según las posibilidades de no participante justo antes del retiro.

La-regla 4 se aplicará el «día de la carrera», menos de 48 horas antes de la carrera.

Si se retiran 2 o más caballos, la deducción total no superará los 90p.

Las deducciones de la Regla 4 se aplicarán sobre todas las apuestas ganadoras realizadas antes de que se declare el no participante:

  • Ejemplo:
    • precios disponibles a las 9:00 a. m.
    • 1er no corredor declarado: 10:00 a. m.
    • La casa de apuestas aplica la regla 4 a las 10:05 a. m.
    • Las apuestas ganadoras con probabilidades fijas entre las 9:00 a. m. y las 10:05 a. m. se deducirán de acuerdo con las últimas posibilidades del no participante.
    • 2° no participante declarado: 11:30 a. m.
    • La casa de apuestas aplica la 2° regla 4 a las 11:35 a. m.
    • Apuestas ganadoras con probabilidades fijas entre las 10:06 a. m y las 11:35 a. m.: se aplicará la segunda regla 4.
    • Apuestas ganadoras con cuotas fijas entre las 9:00 a. m. y las 10:05 a. m.: Se aplicará la segunda regla 4, pero la suma de la deducción no superará los 90p.

Si un caballo está bajo las órdenes del juez de salida, pero se niega a competir, la apuesta será perdedora. En todas las carreras de caballos en las que un corredor sea retirado o se considere que no ha largado y, por lo tanto, ha sido declarado no participante, se reembolsarán las apuestas en esa selección (con la excepción de las apuestas anticipadas). Las apuestas a los corredores restantes en esa carrera, tomadas a precios anticipados o precios de la tabla antes del retiro, estarán sujetas a una deducción.

 

Reservas

Algunas carreras tienen reservas, que pueden o no estar incluidas en nuestras listas de precios iniciales. La posición final de cualquiera de estas reservas contará independientemente de si tienen precio o no.

Si se ofrece un caballo de reserva con un precio anticipado y se convierte en un no participante, la deducción normal de la regla 4 se aplicará a todas las apuestas realizadas antes del no participante como resultado del retiro.

 

Apuestas a un lugar

Solo lugar 2: predecir que un caballo terminará en uno de los dos primeros lugares. Se aceptan apuestas de solo lugar en carreras de caballos de cinco o más corredores

Solo lugar 3: predecir que un caballo terminará en uno de los tres primeros lugares. Se aceptan apuestas de solo lugar en carreras de caballos de ocho o más corredores.

En el caso de que se retire un caballo, no bajo las órdenes de salida, se devolverán las apuestas en esa selección. Las apuestas para los caballos restantes en la carrera estarán sujetas a una deducción de acuerdo con la tabla de la regla 4 a continuación basada en el precio de la apuesta de Solo un lugar del caballo(s) retirado en el momento del retiro.

Tabla de deducciones de la regla 4 de las apuestas colocadas
Importe deducido de las ganancias
Precio del no participante en el momento del retiro Solo Lugar 2 Solo Lugar 3 Solo Lugar 4
1/18 o más probabilidades en 50p en £ 35p en £ 25p en £
1/9 a 1/16 45p en £ 30p en £ 25p en £
2/11 a 2/17 45p en £ 30p en £ 20p en £
1/4 a 1/5 40p en £ 30p en £ 20p en £
3/10 a 2/7 40p en £ 25p en £ 20p en £
2/5 a 1/3 35p en £ 25p en £ 20p en £
8/15 a 4/9 35p en £ 25p en £ 15p en £
8/13 a 4/7 30p en £ 20p en £ 15p en £
4/5 a 4/6 30p en £ 20p en £ 15p en £
20/21 a 5/6 25p en £ 20p en £ 15p en £
1/1 a 6/5 25p en £ 15p en £ 10p en £
5/4 a 6/4 20p en £ 15p en £ 10p en £
13/8 a 7/4 20p en £ 15p en £ 10p en £
15/8 a 9/4 15p en £ 10p en £ 10p en £
5/2 a 3/1 15p en £ 10p en £ Sin deducción
10/3 a 4/1 10p en £ 10p en £ Sin deducción
9/2 y más Sin deducción

Si se retiran 2 o más caballos, la deducción total no excederá de 90p.

Si se retira el caballo seleccionado de una carrera después de estar bajo las órdenes de la salida, las apuestas realizadas en ese caballo se habrán perdido, ya que se considerará que el caballo participó en la carrera.

En el caso de no participantes, el número de lugares pagados seguirá siendo el mismo, a menos que el número de corredores en la carrera sea igual o menor que el número de lugares pagados, en cuyo caso se anularán todas las apuestas. Esta apuesta se liquida según las condiciones oficiales de la carrera. Si una carrera de 8 caballos con términos de dos sentidos de solo lugar3 se reduce a una carrera de 7 o menos corredores, aún pagaremos 3 lugares en el mercado Solo lugar.

Se aplican las reglas comunes de empate (Dead heat).

 

3. Carrera de galgos

General

Las apuestas se liquidan según el resultado oficial dictado por el juez y cualquier modificación posterior no se tendrá en cuenta a efectos de la liquidación.

A menos que se ofrezca o solicite un precio de exhibición, anticipado o con antelación, todas las apuestas en las carreras de galgos se liquidarán al precio inicial. El precio de salida (SP) es el precio disponible al «descuento» de una carrera. Cuando se devuelva un SP de 10Bet o un SP de la industria, este tendrá prioridad sobre cualquier otro SP declarado y se utilizará para liquidar las apuestas en las que se solicite un precio de no presentación, anticipación o publicación anticipada. Cuando no se devuelva ningún SP y no se solicite el precio de presentación, anticipación o publicación anticipada, la liquidación se basará en la presentación final de apuestas transmitida por el SIS. Se anularán las apuestas de galgos donde no se transmitan programas de apuestas.

No nos hacemos responsables por ningún error u omisión con respecto a la precisión en la publicación o emisión de precios o información, a pesar de que se realizan todos los esfuerzos para garantizar la precisión total. Nos reservamos el derecho de corregir estos errores.

 

Apuestas con doble sentido

Se aceptan apuestas a ganar o con doble sentido. El uso de la casilla de verificación de cada sentido duplicará la apuesta unitaria colocada en la selección ganadora. Contendrá una apuesta al ganador y otra apuesta al lugar. Los términos se escribirán en el encabezado del evento, por ejemplo: C/C 1/4 1-2

Número de corredores Sin carrera de hándicap
2 – 4 Solo Ganador
5 – 7 1/4 probabilidades por el puesto 1, 2
8 1/5 probabilidades por el puesto 1, 2, 3

Las condiciones de las apuestas con doble sentido que se muestran arriba están determinadas por el número de corredores al comienzo de una carrera, no por el momento en que se realizó la apuesta. Si realiza una apuesta con doble sentido para una carrera en la que solo se gana, la apuesta total se invertirá en una victoria. A los efectos de la liquidación, los dobles, triples, etc. de cada forma se liquidan como dos apuestas distintas, es decir, ganar en «para ganar» y colocar en «para colocar».

No se aceptan apuestas de ida y vuelta en favoritos sin nombre.

 

Dead Heats (Empate)

Cuando se produce un empate por el primer lugar, el dinero apostado en la selección ganadora se dividirá por el número de ganadores, y se pagarán las probabilidades completas según la apuesta mínima. El resto de la apuesta se pierde. Cuando una apuesta dos sentidos tenga un ganador de empate, la parte ganadora de la apuesta se liquidará como se indica arriba, y la parte de lugar se liquidará en su totalidad, según los términos de lugar correspondientes. En caso de que el empate implique selecciones colocadas y resulte en un número de puestos superior al asignado, las apuestas se dividirán como antes y se liquidarán según las condiciones de puesto completas

 

Anticipadas/Absolutas

Se aplican las reglas comunes de apuestas anticipadas/absolutas.

 

Precios anticipados

Los precios de exhibición son los precios vigentes que se ofrecen en el campo durante el período anterior a una carrera. Los precios anticipados son precios especiales compilados por 10Bet y generalmente se ofrecen hasta 15 minutos antes del inicio de una carrera. Los precios están sujetos a fluctuaciones. Si desea realizar una apuesta a precio anticipado de exhibición debe solicitarla en el momento de realizar su apuesta.

En el caso de un no participante, cualquier apuesta a precio de exhibición o precio anticipado se liquidará al precio inicial.

 

Repeticiones

Cuando una carrera haya sido declarada no carrera y se repita, todas las apuestas serán válidas para los galgos que participen en la repetición. Los precios devueltos en la repetición regirán en la liquidación. Los precios anticipados se repetirán a menos que haya un no participante, en cuyo caso todas las apuestas se liquidarán en el SP. Una carrera de galgos repetida se toma en el orden en que se colocó originalmente en el programa, independientemente del momento en que se repitió. Cuando una carrera haya sido declarada no carrera y no se vuelva a correr, todas las apuestas para esa carrera se anularán y no contarán para ninguna carrera adicional.

 

4. Basketball

General

Todos los partidos deben comenzar en la fecha programada (hora local) para que las apuestas se mantengan activas. Se hace una excepción si la hora del comienzo del juego es anunciada de forma incorrecta en nuestro sitio web. Si se ofrecieron pronósticos con una hora de partido incorrecta (más de 5 minutos), será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Si el lugar de un juego cambia, las apuestas ya realizadas seguirán siendo válidas si el equipo local sigue siendo designado como tal. Si en un partido registrado el equipo local y visitante se invierten, entonces las apuestas basadas en el registro original serán anuladas.

Los mercados no consideran el tiempo extra a menos que se indique lo contrario en la descripción del mercado (Incl. Tiempo extra o solo tiempo extra):

Mercados de pre-partidos:

  • Ganador (Incl. Tiempo extra)
  • Hándicap asiático (Incl. Tiempo extra)
  • Apuesta de partido + Encima/Debajo (Incl. Tiempo extra)
  • Encima/Debajo (Incl. Tiempo extra)
  • Equipo local – Encima/Debajo (Incl. Tiempo extra)
  • Equipo visitante – Encima/Debajo (Incl. Tiempo extra)
  • Margen ganador (Incl. Tiempo extra)

 

Reglas de liquidación de baloncesto

Cuando un partido es pospuesto, abandonado o interrumpido por cualquier razón, y no se reanuda en las 48 horas siguientes, todas las apuestas sin definir serán anuladas.

Cuando los pronósticos se proporcionan en un hora de partido incorrecta (más de 5 minutos), será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Cuando los mercados permanezcan abiertos con un marcador incorrecto, el cual tiene un impacto significativo en los precios, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Campeonato: si un partido finaliza en un empate y no se juega tiempo extra, las apuestas de partido y las apuestas de partido en tiempo normal (2 bandas) se liquidarán como push. En caso de que haya tiempo extra, los mercados se liquidarán como Sí.

Si un partido no finaliza en empate, pero se juega tiempo extra por motivos de clasificación, los mercadosse liquidarán de acuerdo con el resultado al final del tiempo reglamentario.

 

5. Tenis

 General

En el caso de alguna de las siguientes circunstancias, todas las apuestas serán válidas:

Un cambio en la programacion o día del partido.

Un cambio en la ubicación.

Un cambio de cancha de interior a exterior, o viceversa.

Un cambio de superficie (ya sea antes o durante el partido).

Un retraso en el comienzo del partido no afectará la vigencia de las apuestas, ni tampoco una suspensión, siempre que se reanude el juego y se complete el partido.

Cuando hay retiro y abandono de cualquier jugador, todas las apuestas sin definir serán anuladas.

Cuando el árbitro conceda puntos de penalización, todas las apuestas en ese partido serán válidas.

Cuando un partido se termina antes de que se alcance cierta cantidad de puntos/juegos, todos los mercados afectados relacionados con dichos puntos y juegos serán anulados.

Reglas de liquidación de tenis

Cuando un mercado permanezca abierto con un marcador incorrecto que tiene un impacto significativo en los precios, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Cuando los jugadores/equipos figuren de forma incorrecta, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Cuando un jugador se retira todos los mercados sin definir son considerados anulados.

Cuando un partido se decide en un tie break (desempate), se considerará que es el tercer set.

Cada tie break (desempate) o cada tie break para punto de partido cuenta como 1 juego.

  

6. Fútbol Americano

General

Todos los partidos deben comenzar en la fecha programada (hora local) para que las apuestas se mantengan activas.

Los partidos pospuestos o abandonados serán anulados al menos que sean reprogramados y se jueguen en la misma fecha (hora local) o que se indique lo contrario en las reglas. Todas las apuestas del resultado del juego serán reembolsadas, a menos que se indique lo contrario, excepto en el caso de las apuestas en cualquier mercado que fueron determinadas incondicionalmente.

Si se cambia el lugar del partido, las apuestas ya realizadas serán válidas siempre que el equipo local siga siendo desginado como tal. Si en el partido registrado el equipo local y vistitante se invierten, las apuestas basadas en la lista original serán anuladas.

En caso de cualquier retraso (lluvia, oscuridad o cualquier otra razón) todos los mercados permanecerán sin resolver y la negociación continuará tan pronto continúe el partido.

Los mercados no consideran los tiempos extras a menos que se indique lo contrario (incl. tiempo extra o solo tiempo extra):

  • Mercados pre-partido:
    • Ganador (Incl. Tiempo extra)
    • Diferencias de puntos (Incl. Tiempo extra)
    • Encima/Debajo (Incl. Tiempo extra)
    • Equipo local – Encima/Debajo (Incl. Tiempo extra)
    • Equipo visitante – Encima/Debajo (Incl. Tiempo extra)
    • Equipo local – Par/Impar (Incl.Tiempo extra)
    • Equipo visitante – Par/Impar (Incl.Tiempo extra)

Reglas de liquidación del fútbol americano

Si los mercados permanecen abiertos con un marcador incorrecto que tenga un impacto significativo en los precios, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Si los pronósticos se ofrecieron con un hora de partido incorrecta (más de 5 minutos), será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Si un marcador figura de forma incorrecta, será nuestro derecho anular cualquier apuesta durante ese periodo.

Si los equipos figuran de forma incorrecta, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Si un partido es pospuesto, abandonado o interrumpido por cualquier razón, y no continúa en las 48 horas siguientes, todas las apuestas sin definir serán anuladas.

 

7. Baseball

General

Los nombres de los mercados no reflejan los términos reales usados en beisbol, por lo que podría haber diferencias en función de las traducciones. Esta es la referencia de cada término:

NOMBRE DEL MERCADO

TÉRMINOS USADOS EN BEISBOL

Periodo

Inning

Tiempo extra (OT)

Extra Inning

Mediotiempo

Resultados después de la alta del 9.° inning

Los mercados no consideran el tiempo extra al menos que se indique lo contrario (Incl. Tiempo extra o extra inning).

  • Diferencia de puntos (Incl.Tiempo extra)
  • Hándicap europeo (Incl.Tiempo extra)
  • Encima/Debajo (Incl.Tiempo extra)
  • Puntos Par/Impar (Incl.Tiempo extra)
  • H/H y Encima/Debajo (Incl.Tiempo extra)
  • Encima/Debajo – Equipo local (Incl.Tiempo extra)
  • Encima/Debajo – Equipo visitante (Incl.TE)
  • Márgenes ganadores (Incl.Tiempo extra)
  • Equipo local – Par/Impar (Incl.Tiempo extra)
  • Equipo visitante – Par/Impar (Incl.Tiempo extra)
  • Equipo local – Par/Impar (Incl. Tiempo extra)
  • Equipo visitante – Par/Impar (Incl.Tiempo extra)
  • Carreras múltiples (Incl.Tiempo extra)
  • 1.° anotador local y Ganador (Incl. Tıempo extra)
  • 1.° anotador visitante y Ganador (Incl.Tiempo extra)
  • Después del 5.° Inning/Resultado a tiempo completo (HT/FT) (Incl.Tiempo extra)

Reglas de liquidación de béisbol

Si un partido es interrumpido, cancelado o pospuesto, y no continuará el mismo día, todos los mercados sin definir serán anulados.

Si los mercados se mantienen abiertos con un marcador incorrecto o un estado incorrecto del partido que tenga un impacto significativo en los precios, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

 

8. Hockey sobre hielo

 General

Los partidos deben comenzar en la fecha programada (hora del estadio local) para que las apuestas se mantengan activas. La excepción es si anunciamos una hora de inicio incorrecta.

Si se cambia el lugar de un partido, las apuestas ya realizadas se mantendrán siempre que el equipo local siga siendo designado como tal. Si se invierte el equipo local y visitante de un partido de la lista, las apuestas realizadas según la lista original se anularán.

Los mercados no consideran a menos que se indique lo contrario (Incl. Tiempo extra o tiempo extra).

  • Ganador (Incl.Tiempo extra)

Todos los mercados (excepto los mercados de periodo, tiempo extra y tanda de penaltis) se consideran solo para el tiempo regular a menos que se mencione en el mercado.

Reglas de liquidación de hockey sobre hielo

Si el mercado permanece abierto cuando ya se han producido los siguientes eventos: goles y penaltis, será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Si los pronósticos se ofrecieron con una hora de partido incorrecta (más de 5 minutos), será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Si se ingresa un marcador incorrecto, todos los mercados serán cancelados durante el tiempo en que se mostró el puntaje incorrecto.

Si un partido es pospuesto, abandonado o interrumpido por cualquier motivo, y no continúa dentro de las 48 horas, todas las apuestas sin definir serán anuladas.

 

9. Handball

 General

Las estadísticas proporcionadas por el sitio web oficial de la competencia o el partido en cuestión se utilizarán para fines de liquidación. En caso de que las estadísticas no estén disponibles en el sitio web oficial o haya evidencia significativa de que el sitio web oficial es incorrecto, utilizaremos una fuente independiente para liquidar las apuestas.

En ausencia de evidencia sistemática e independiente o en presencia de evidencia contradictoria significativa, las apuestas se liquidarán en función de nuestras propias estadísticas.

Los mercados no consideran el tiempo extra a menos que se indique lo contrario (incl. tiempo extra o solo tiempo extra.

  • Par/Impar (Incl.Tiempo extra)
  • Equipo local – Par/Impar (Incl.OT)
  • Equipo visitante – Par/Impar (Incl.OT)

Reglas de liquidación de handball

Si un partido es pospuesto, abandonado o interrumpido por cualquier razón, y no se reanuda en las 48 horas siguientes, todas las apuestas serán anuladas.

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando éstas se realizaron con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos).

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando éstas permanezcan abiertos con un marcador incorrecto, y el cual tenga un impacto significativo en los precios.

 

10. Voleibol

General

Si se cambia el lugar de un partido, las apuestas ya realizadas se mantendrán activas, siempre que el equipo local siga siendo designado como tal.

Si el equipo local y visitante por un partido registrado se invierten, las apuestas basadas en el registro original serán anuladas.

El set dorado no es considerado en ningún mercado.

Reglas de liquidación del voleibol

Si un partido es pospuesto, abandonado o interrumpido por cualquier razón, y no se reanuda en las siguientes 48 horas, todas las apuestas sin definir serán anuladas.

Cuando los mercados permanezcan abiertos con un marcador incorrecto, que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservaremos el derecho deanular cualquier apuesta.

Cuando se ofrecieron pronósticos con una hora de partido incorrecta (más de 5 minutos), será nuestro derecho anular cualquier apuesta.

 

11. Golf

 General

Si se posterga el inicio de una ronda, o si se suspende el juego durante una ronda, todas las apuestas pendientes seguirán siendo válidas durante 48 horas. Si el retraso dura más de 48 horas, se cancelarán todas las apuestas pendientes y se reembolsará el dinero.

Cuando un jugador de gol se retira antes de comenzar el torneo, entonces todas las apuestas en ese participante serán anuladas.

Las apuestas se mantienen una vez que el jugador ha salido del primer hoyo.

Se aplican las reglas de Dead heat (empate) en caso de múltiples ganadores.

Apuestas absolutas

Todas las apuestas absolutas se realizan a favor del jugador que gana el trofeo. Se tiene en cuenta el resultado de las eliminatorias.

Todas las apuestas son válidas, excepto las realizadas por los participantes que no compitan en la primera ronda.

El campeón de la competencia y las posiciones serán determinadas por las reglas oficiales de los respectivos cuerpos gubernamentales.

Se mantendrán las apuestas establecidas, en el caso de que haya un cambio o disminuya el número registrado de rondas o aperturas jugadas en la competición,

Si se reduce el número de rondas mínimas en una competenciacompetición se reduce, se anularán todas las apuestas realizadas después del último tiro de la ronda completa.

 

 12. Boxeo/Lucha

(MMA, Boxeo, Lucha)

 General

Los precios son ofrecidos por cada peleador que gane la pelea y en caso de un empate, se anularán todas las apuestas y se devolverán los importes apostados. Si alguno de los luchadores fuera reemplazado por otro luchador, se anularán todas las apuestas y se devolverán los importes apostados.

Si se pospone, abandona o interrumpe un partido por cualquier razón, y no se lo continúa dentro de las 48 horas, se anularán aquellas apuestas que aún no estén definidas.

Si cambia el número de rondas programadas en una lucha, las apuestas realizadas en este juegose mantendrán. Si la decisión es una victoria por mayoría, entonces se clasificará como una decisión dividida, y si la pelea no llega hasta el final, todas las apuestas se mantendrán. Pero en caso de una decisión unánime, las apuestas se resolverán con golpes y los tres jueces decidirán qué luchador ha ganado el combate.

Liquidación de las apuestas

Las apuestas se establecen según el resultado oficial brindado por los jueces luego de que la pelea haya concluido, y no estará afectada por ninguna apelación o alteración del resultado (al menos que este sea a causa de un error humano).

 

13. Deportes a Motor

(F1, F2, FormulaE, IndyCar, Speedway, MotoGP, Moto2, Moto3, Rally, Stock Car Racing, Navegación a Vela, Ciclismo)

General

Si por alguna razón se pospone una carrera o una clasificación, todas las apuesta seguirán siendo válidas por al menos 48 horas.

La apuesta que indique DNS (No largó) siempre será NULA, La DNF (No terminó) corresponde a PERDIDA, en caso de DQ (Descalificación) antes del incio de la carrera será NULA, si indica DQ después del inicio es PERDIDA.

Aplican las reglas dead heat (empate) en caso de múltiples ganadores.

Carreras absolutas

Todas las apuestas en carreras están establecidas según la clasificación oficial de la Federación Internacional de Automovilismo (FIA), el cuerpo gubernalmental del deporte, al momento de la presentación del podio.

Campeonato absoluto

Las apuestas se clasificarán según la normativa de la FIA inmediatamente después de la última carrera de la temporada, y no se verán afectadas por las penalizaciones o descensos posteriores .

Escuderías

Cada participante tiene un precio para ser la mejor escudería durante la temporada de Fórmula 1, de acuerdo con la clasificación del Campeonato de Escuderías y las reglas especificadas por la FIA.

La vuelta más rápida

Se usará el resultado oficial de la FIA en el momento de la presentación del podio de la carrera.

Motociclismo – Campeonato absoluto

Competir con todo incluido o no. Las apuestas se determinarán por el número de puntos acumulados tras la presentación en el podio de la última carrera de la temporada, y no se verán afectadas por consultas posteriores.

 

14. Rugby

General

Todos los juegos deben comenzar en la fecha programada (hora local del estadio) para que las apuestas se activen.

Salvo que se indique lo contrario, las apuestas de partidos de rugby 7s (sietes) y 10s (dieces) se liquidan en el juego reglamentario específico del torneo, y excluyen el tiempo extra (tiempo extra) si se juega.

Todas las apuestas de rugby son establecidas para un juego de 80 minutos. El término «80 minutos de juego», incluye cualquier tipo de suspensión a menos que se indique lo contrario.

Si se cambia el lugar anunciado del partido, todas las apuestas en ese partido se anularán, y en el caso de un cambio de oponente que estaba anunciado, todas las apuestas para ese partido serán anuladas.

Todas las apuestas (excepto el descanso, el primer tiempo, tiempo extra y tiros penaltis) se tienen en cuenta solo para el tiempo reglamentario.

Reglas de liquidación del rugby

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando estas permanezcan abiertas luego de que los siguientes eventos ocurrieron: cambios en el marcador o tarjetas rojas.

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando esta se haya abiertocon una tarjeta roja incorrecta o faltante.

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta Cuando se ofrecieron apuestas con una hora de partido incorrecta (más de 5 minutos).

Cuando el partido se interrumpe o pospone, y no se continua en las siguientes 48 horas luego de la fecha inicial, todas las apuestas que no se hayan decidido serán anuladas.

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando se muestren los nombres de los equipos o las categorías de forma inorrecta.

 

15. Billar

General

Apuesta nula sin corredor: con la excepción de las apuestas realizadas a cualquier jugador que participe en la clasificación de un torneo determinado, pero no se clasifique para el torneo principal. Tales apuestas se considerarán nulas a efectos de su liquidación. Todos los participantes en un torneo determinado tendrán un precio para ganar el torneo en su totalidad. Las apuestas en doble sentido están disponibles. Los detalles se muestran debajo del título de la competencia.

Reglas de liquidación del billar

Cuando se interrumpe o pospone un partido, y no se lo continúa dentro de las 48 horas siguientes desde la fecha inicial, todas aquellas apuestas sin definir serán anuladas.

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando las apuestas permanezcan abiertas con un marcador incorrecto, que tenga un impacto significativo en los precios.

Se anulan todas las apuestas sin definir sii un equipo se retira.

 

16. Dardos

General

Todos los partidos deben comenzar en la fecha programada (hora local) para que las apuestas, a excepción de que se haya indicado una se activen en una hora de inicio incorrecta.

Reglas de liquidación de dardos

Nos reservaamos el derecho de anular una apuesta cuando estas permanecen abiertas con un marcador incorrecto y que tiene un impacto significativo en los precios.

Cuando se muestren los jugadores o equipos de manera incorrecta, nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta.

Se anularán todas las apuestas sni definir en el caso de que se interrumpa o posponga el partido, y no se lo continúa dentro de las siguientes 48 horas luego de la fecha inicial,

El ojo de buey cuenta como un color rojo de verificación.

 

 17. Deportes de Invierno

(Biatlón, Alpinismo, Salto en esquí, Snowboard, Trineo ligero, Carrera campo traviesa, Esquí de fondo, Combinada nórdica, Curlin, Bobsleigh, Patinaje de velocidad, Patinaje artístico, Patinaje estilo libre, Skeleton, Patinaje de velocidad sobre pista corta)

General

Todas las apuestas se esablecen según los resultados oficiales de las federaciones de deportes de invierno que gobiernan la carrera correspondiente, incluso si no se llevan a cabo todos los eventos programados. Las apuestas serán establecidas de acuerdo al resultado oficial declarado luego de que la carrera finalice. Cualquier apelación o descalificación posterior no afectará a las apuestas.

Se anularán todas las apuestas si el evento no se lleva a cabo según fuera programado, al menos que sea pospuesto por condiciones climatológicas, excepto cuando la hora de inicio fuera anunciada incorrectamente en nuestro sitio web.

Se anularán todas las apuestas si un evento se abandona o suspende y no se realiza dentro de las 48 horas (hora local) y en el mismo campo (pista).

Existe una excepción a la regla anterior para los eventos olímpicos de invierno.

Las apuestas por cualquier participante que clasifique para un evento específico, pero que luego no califique para la(s) ronda(s) principal(es) se considerarán perdedoras.

Las reglas de Dead heat (empate) aplican en el caso de múltiples ganadores.

 

18. Bádminton

General

En casode que cambie cualquiera de los jugadores nombrados en un partido antes de que dicho partido comience, entonces todas las apuestas serán anuladas.

El set dorado no se considera en ninguno de las apuestas mencionadas.

Reglas de liquidación del bádminton

Se anularán todas las apuestas sin definir en el caso de que se interrumpa o posponga un partido, y no se lo continúe dentro de las siguientes 48 horas desde la fecha inicial.

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando estaspermanezcan abiertas con un marcador incorrecto y el cual tenga un impacto significativo en los precios.

 

19. Futsal

General

El tiempo reglamentario debe completarse para que las apuestas sean válidas, a menos que se indique lo contrario.

Reglas de liquidación del futsal

Cuando se interrumpa o posponga un partido , y no se lo continúa dentro de las siguientes 48 horas desde la fecha inicial, se anularán todas las apuestas sin definir.

Cuando las apuestas permanezcan abiertas con un marcador incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los precios, estará en nuestro derecho anular cualquier apuesta.

Cuando un equipo se retira, se anularán todas las apuestas sin definir.

 

20. Tenis de Mesa

General

Se anularán todas lass apuestas si es que alguno de los jugadores nombrados en un partido cambie antes de que este empiece. Y tambien se anularán todas las apuestas en el caso de que el partido comience, pero no se complete.

Se anularán todas las apuestas sin definir si es que un partido no llegua a su fin.

Reglas de liquidación del tenis de mesa

Cuando un partido es interrumpido o pospuesto, y no se lo continúa dentro de las siguientes 48 horas desde la fecha inicial, se anularán todas las apuestas sin definir.

Cuando las apuestas permanezcan abiertas con un marcador incorrecto, que tenga un impacto significativo en los precios, tendremos el derecho de anular cualquier apuesta.

Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta cuando los jugadores o equipos son mostrados de forma incorrecta.

Se anulan todas las apuestas sin definir si eses que un jugador se retira.

 

21. E-Sports

(CS:GO, League of Legends, DOTA 2, Starcraft, Heartstone, Call of Duty, Overwatch, Rainbow Six, Street Fighter, Rocket League, PUBG, NBA2K, Arena of Valor)

 General

Se anulan todas las apuestas sin definir si es que se interrumpe o pospone un partido, y no se lo continúa dentro delas siguientes 48 horas desde la fecha inicial.

Las apuestas no consideran el tiempo extra a menos que se indique lo contrario.

En el caso de que se produzca un cambio de nombre de equipo como resultado de que un equipo abandone una organización, se una a otra organización o cambie oficialmente su nombre, todas las apuestas serán válidas.

Si la formación del equipo cambia una vez que las apuestas hayan cerrado, todas se mantendrán. Esto se aplica al cambio de equipo o personal después de que el evento haya comenzado. Si un equipo comienza con su formación, y luego un participante experimenta errores de conexión, si otra persona lo reemplaza, todas las apuestas realizadas en ese evento serán válidas.

Si un equipo recibe una ventaja de mapa en concordancia con unas reglas y un formato específico de torneo, el equipo que recibe la ventaja, se considerará el ganador del mapa para el propósito de la liquidación.

Si el partido se gana porque otro eqipo se rindió , el partido se considerará completado y todas las apuestas serán válidas.

Reglas de liquidación de los eSports

La apuestas se liquidarán en función de los resultados publicados oficialmente.

Nos reservamos el derecho de anular las apuestas si es que el partido aparece incorrectamente en el registro.

En caso de retiro o salida, se considerarán nulas todas aquellas apuestas sin definir.

Se considerarán nulas todas aquellas apuestas sin definir si un partido o un mapa no se finaliza.

Se considerarán nulas todas aquellas apuestas si definir si se juega nuevamente un partido o mapa debido a una desconexión o problema técnico que no esté relacionado con los jugadores. El partido o mapa jugado nuevamente se manejará por separado. Las apuestas previas al juego se mantendrán en el partido o mapa repetido de acuerdo con el resultado oficial.

Nos reservamos el derecho de anular las apuestas en el caso de que se cambie el número estándar de mapas o difiere de los que se ofrecen para apostar..

Cuando se interrumpe o pospone un partido , y no se lo continúa dentro de las siguientes 48 horas desde la fecha inicial, se anulan todas las apuestas sin definir.

Nos reservamos el derecho de anular las apuestas, cuando estas permanezcan abiertas con un marcador incorrecto y el cual tenga un impacto significativo en los precios.

 

22. Críquet

General

Ninguna apuesta considera a los super overs, al menos que se indique lo contrario.

Las carreras de penalización no se consideran en ningún mercado de over o entrega (los mercados de múltiples overs no se consideran para esta regla).

Veinte 20: todos los overs programados deben jugarse para que se resuelvan todas las apuestas sin definir a menos que los innings hayan llegado a su conclusión natural.

Apuestas ODI: un mínimo del 90 % de todos los overs asignados para una entrada debe jugarse en el momento en que se realizó la apuesta para que los mercados se liquiden, a menos que la entrada haya llegado a su conclusión natural.

Reglas de liquidación de críquet

Cuando se pospone o interrumpe un partido, y no se lo continúa dentro de as siguientes 48 horas desde la fecha inicial, se anulan todas las apuestas sin definir.

Se considerarán nulas todas aquellas apuestas sin definir si un partido está empatado y las reglas oficiales no determinan a un ganador; o si las reglas de la competencia determinan un ganador lanzando una moneda o mediante un sorteo.

Se considerarán nulas todas aquellas apuestas sin definir si no se completa un over, o las apuestas en este over específico se consideran nulaas a menos que la entrada haya llegado a su conclusión natural, por ejemplo: declaración, equipo completo, etc.

Nos reservamos elderecho de anular cualquier apuesta cuando las apuestas permanezcan abiertas con un marcador incorrecto y el cual tenga un impacto significativo en los precios.

 

23. Surf

General

Todas las apuestas se liquidan de acuerdo con los resultados oficiales del organizador de surf de la carrera relevante, incluso si no se llevan a cabo todos los eventos programados. Las apuestas se liquidarán según el resultado oficial declarado una vez finalizada la carrera. Cualquier apelación y descalificación posterior no afectará las apuestas.

Se anulan todas las apuestas si un evento no se lleva a cabo según lo programado, a menos que se posponga a causa de condiciones climatológicas, a excepción de un error de inicio del evento en nuestro sitio web.

Se anulan todas las apuestas si se abandona o interrumpe un evento y no se lo continúa dentro de las próximas 48 horas (hora local) y en el mismo campo (pista).

Se aplican las reglas de dead heat (empate) en caso de múltiples ganadores.

 

24. Otros deportes

(Atletismo, waterpolo, voleibol de playa, fútbol playa, baloncesto 3×3)

General

Todos los partidos deben comenzar en la fecha programada (hora local) para que las apuestas se activen.

Cuando se interrumpe o pospone un partido, y no se lo continúa dentro de las siguientes 48 horas desde la fecha inicial, se nular{an todas las apuestas sin definir.

Si algún partido se juega antes de la fecha u hora de inicio indicada, las apuestas se mantendrán siempre que la apuesta se realice antes de la hora de inicio revisada.

Se anularán las apuestas en caso de que se cambiea el lugar de un partido., a menos que se indique lo contrario.

Para los Juegos Olímpicos, se aplicarán las siguientes reglas:

La presentación del podio determinará la liquidación de las apuestas.

Descalificaciones o apelaciones posteriores no afectarán las apuestas.

 

Última actualización: 17 de marzo de 2021

 

La mejor guía del juego de tragamonedas Legacy of Egypt

Conoce nuestro nuevo juego

Legacy of Egypt de Play’n Go es un juego tragamonedas con aventura egipcia de 5 carretes, 3 filas y 30 líneas. Ubicado en Egipto en la época de los grandes faraones, este juego de tragamonedas está repleto de características de bonificación temáticas que incluyen el símbolo Scarab Beetle Wild, el símbolo giratorio Pyramid Scatter, la función Wheel of Gods y el símbolo Wild Scatter. Los componentes interactivos de este juego de tragamonedas son evidentes en los gráficos nítidos, la animación 3D y el entorno pintoresco.

Lo que deberías saber:

 

 

Reproducir Ahora

¡Los jugadores volverán en el tiempo al antiguo Egipto con el juego de tragamonedas Legacy of Egypt! Todos los elementos del juego reflejan la cultura egipcia, incluidos los pilares artísticamente decorados con jeroglíficos y símbolos egipcios nativos como Ankh, reinas y reyes. Los carretes giratorios están diseñados con símbolos superpuestos y símbolos subyacentes, incluidos el Ojo de Horus, los escarabajos y otros elementos divinos.

La tragamonedas Legacy of Egypt está disponible en modo demo-play, así como en modo dinero real. Los fanáticos de las tragamonedas pueden disfrutar de este juego de aventura en PC, Mac, Android e iOS. Esta revisión de tragamonedas Legacy of Egypt está diseñada para dar a los jugadores todo lo que necesitan saber sobre las reglas, el juego, las combinaciones de pagos y los elementos del juego. Karamba se enorgullece de ofrecer este antiguo juego de estilo egipcio que alberga todas las últimas características.

 

Cómo jugar Legacy of Egypt

 

El juego de tragamonedas Legacy of Egypt está lleno de una divertida combinación de características temáticas y es fácil de jugar. Siga estos pasos para comenzar a girar de inmediato.
Play Legacy of Egypt

 

Elegir nivel de apuesta: Para comenzar, los jugadores deben seleccionar su nivel de apuesta. Los incrementos de apuesta son diferentes a los tragamonedas estándar, ya que aumentan en los siguientes valores: £ 0.30, £ 0.60, £ 0.90, £ 1.20, £ 1.50, £ 2.40, £ 3.00, £ 4.50, £ 6.00, £ 7.50, £ 10, £ 15, £ 30, £ 60, £ 75 y £ 90. Karamba anima a los jugadores a jugar de manera responsable apostando dentro de un presupuesto. La configuración se puede ajustar haciendo clic en el botón correspondiente en la parte inferior de la pantalla del juego.

 

¡Gira los carretes! Una vez que se ha seleccionado el valor de la apuesta, los jugadores pueden hacer clic en el botón verde. Los carretes comienzan a girar desde el carrete más a la izquierda al carrete más a la derecha, y cualquier combinación que se forme se resaltará instantáneamente en el juego. Tenga en cuenta que solo se apuesta 1 moneda por giro, y se indica mediante los niveles de apuesta enumerados anteriormente.

 

Características y extras del juego Legacy of Egypt

¡El juego de tragamonedas Legacy of Egypt presenta muchos elementos interesantes que te harán jugar como un egipcio! ¿No estás seguro de lo que eso implica? Sigue leyendo para descubrir …

    • El símbolo salvaje del escarabajo –el Scarab es el símbolo Wild y sustituye a otros símbolos (excepto el símbolo Scatter) para formar combinaciones gratificantes.

 

    • El símbolo de dispersión de la pirámide – La Pirámide giratoria es el símbolo Scatter y se forma en combinaciones de 3 para activar Free Spins. Estos pagos dispersos se multiplican por la apuesta total y luego se agregan a las recompensas de la línea de pago.

 

    • Rueda de los dioses – La Rueda de los Dioses es una rueda dorada con el Ojo de Horus estampado en su centro. Los jugadores pueden recibir hasta 20 giros adicionales, cada uno de ellos con un multiplicador asociado.

 

    • La pirámide de dispersión salvaje –  los símbolos Wild Scatter Pyramid pagan como símbolos Wild mientras los giros adicionales están en juego. Cuando los jugadores obtienen 2x Scatters salvajes durante una ronda de giros extra, se activan los giros de Pyramid. La función Rueda de los dioses premiará a los jugadores con hasta 8 giros de pirámide en el mismo multiplicador que la ronda de activación. Cuando los jugadores obtienen más de 3 símbolos Wild Scatter, los Pyramid Spins pueden activarse o reactivarse. Al final de Pyramid Spins, se jugarán los giros restantes.

 

  • Símbolos de alto pago – Hay símbolos de pago alto y símbolos de pago bajo en el juego. Los símbolos que pagan mucho incluyen: la reina, el rey, el dios pájaro, Anubis, el dios cocodrilo y el dios gato. Los símbolos de bajo pago incluyen Jack, Queen, King y Ace. Los jugadores pueden abrir fácilmente la tabla de pagos haciendo clic en el botón dorado «información» en la parte inferior izquierda de la pantalla, para revelar símbolos y combinaciones de pagos.

 

Gamestats

 

RTC 96.1% Jackpot No
Playlines 10o Free SpinsNo No
Max Bet 10 Wild Feature Yes
Min Bet 0.01 Special Feature Yes

 

Gamescore

 

Game Design and Graphics
Bets and Limits
Payouts
Popularity

 

Cinco pasos simples para comenzar con Legacy of Egypt

 

  1. Juega Legacy of Egypt en modo demo antes de jugar en modo dinero real.
  2. Conozca los entresijos de las reglas del juego, la mecánica y las combinaciones de pago leyendo esta reseña de Legacy of Egypt.
  3. Establezca un presupuesto firme para jugar al tragamonedas Legacy of Egypt. Nunca persiga pérdidas ni apueste más de lo que puede pagar.
  4. Consulte la tabla de pagos para obtener información valiosa sobre símbolos de alto pago y características de bonificación en el juego.
  5. Practica juegos responsables en todo momento. ¡Disfruta de un juego divertido!

 

Bonos disponibles para jugar Legacy of Egypt

Todos los nuevos jugadores en Karamba pueden disfrutar de un generoso bono del 100% hasta 50 € + 100 giros adicionales *. Este paquete promocional para nuevos jugadores se puede utilizar para los mejores juegos como Astrodice. Por supuesto, hay términos y condiciones asociados con este bono y otros que se pueden ofrecer en Karamba. Así es como funciona:

    • Deposite un mínimo de £ 10 y reciba un bono del 100% hasta $ 50 + 20 giros adicionales en el día 1
    • En el día 2, los jugadores califican para 40 giros adicionales.
    • En el día 3, los jugadores califican para otros 40 giros adicionales.

      En total, esto se suma a un bono del 100% hasta 50 £ + 100 giros adicionales.

*Los términos y Condiciones aplican. Los requisitos de apuesta se aplican a esta oferta de bonificación de bienvenida. Saber más:
https://es..karamba.com/promotions/welcomeoffer_uk/

El juego puede ser adictivo, juega con responsabilidad:https://es.karamba.com/info/responsible/

18+ only: https://www.karamba.com/info/underage/

http://www.begambleaware.org

Términos y condiciones:

Bonus Policy and Terms of Service apply.

Min. depósito: $ / € / £ 10

Max. bonificación: £ 50 para jugadores del Reino Unido.

Max. bonificación: $ / € 200 para jugadores no británicos.

Oferta válida en el primer depósito.
La oferta solo se aplica a nuevos jugadores.

Los giros se dan de la siguiente manera: 20 giros y 100% de bonificación al primer depósito. Se otorgan otros 40 giros al momento del depósito el segundo día después del primer depósito (mínimo $ / € / £ 20), y se otorgan 40 giros adicionales al momento del depósito el tercer día (mínimo $ / € / £ 20).

Las ganancias ganadas con giros de bonificación que requieren depósito, deben apostarse 35 veces.

Los bonos que requieren depósito, tienen que ser apostados 35x.

Karamba.com Bono de bienvenida para clientes del Reino Unido:

100% de bonificación en su primer depósito de hasta £ 50 a menos que se indique lo contrario. ¡Este bono solo se aplica a depósitos de £ 10 o más! ¡Todo lo que necesita hacer es depositar el dinero en su cuenta de www.karamba.com y recibirá este bono al instante!

Por ejemplo:

El primer depósito de £ 50 recibe un bono de £ 50, juega con £ 100 más 20 giros.
Segundo depósito £ 20 consigue 40 giros, juega con £ 20 más 40 giros.
Tercer depósito £ 20 consigue 40 giros, juega con £ 20 más 40 giros.

Bono de bienvenida de Karamba.com para clientes no británicos:

100% de bonificación en su primer depósito hasta $ / € 200 a menos que se indique lo contrario. ¡Este bono solo se aplica a depósitos de $ / € 10 o más! ¡Todo lo que necesita hacer es depositar el dinero en su cuenta de www.karamba.com y recibirá este bono al instante!

Por ejemplo:

Primer depósito $ / € 100 obtenga un bono de $ / € 100, juegue con $ / € 200 más 20 giros.
Segundo depósito $ / € 20 consigue 40 giros, juega con $ / € 20 más 40 giros.
Tercer depósito $ / € 20 consigue 40 giros, juega con $ / € 20 más 40 giros.

Los términos y condiciones del «bono de bienvenida»:

o Aplican la Política de bonificación y los Términos de servicio.
o El «bono de bienvenida» está limitado a un bono por hogar.
o El «bono de bienvenida» no se puede utilizar junto con ningún otro bono, promoción u oferta.
o El «bono de bienvenida» debe apostarse en www.karamba.com dentro de los 21 días de haber sido acreditado en su cuenta. www.karamba.com se reserva el derecho, en cualquier momento, de revocar cualquier bono de bienvenida que no se utilice dentro del período de tiempo asignado.
o Tenga en cuenta que, en aras de un juego justo, le pedimos que haya apostado un mínimo de 35 veces la suma de su bono de bienvenida antes de cobrar las ganancias.
Se aplican los T&C de requisitos de apuesta (ver aquí).
o A menos que www.karamba.com indique lo contrario, el bono sin depósito está disponible solo para nuevos jugadores (jugadores que no han recibido este bono antes).

Nuestro bono de bienvenida es automático. Sin embargo, hay varias razones para no recibirlo y es posible que deba solicitarlo personalmente. Si no ha recibido su bono de bienvenida automático después de realizar un depósito aprobado, comuníquese con nuestro equipo de soporte. Esto se puede hacer en línea mientras está jugando (haga clic en el botón «soporte en línea») o enviando un correo electrónico a support@karamba.com. Solo recuerda indicar tu nombre de usuario.

Términos sobre giros de bonificación:

Se aplica la Política de bonificación y los Términos de servicio.

o Todos los giros acreditados a la cuenta de un jugador deben usarse dentro de 1 día desde el momento en que se otorgó la oferta. Los giros no utilizados se eliminarán de la cuenta a partir de entonces.

o Los giros se consideran una bonificación y se deben apostar antes de que se puedan cobrar las ganancias. La bonificación de giros se calcula como el valor total de las ganancias recibidas mediante el uso de los giros. El valor total de dicho crédito estará sujeto a los requisitos de apuesta establecidos a continuación.
o Todos los bonos de giros estarán sujetos a la política de bonos estándar que se detalla a continuación.
o Los jugadores, que inician un depósito para recibir giros como parte de una oferta de depósito, DEBEN apostar el monto de su depósito antes de iniciar un retiro. Los jugadores que retiren su depósito sin apostar perderán los giros obtenidos del depósito o, si se usan, cualquier ganancia obtenida de los giros.
o Los términos anteriores también se aplican a 20 giros EN SU PRIMER DEPÓSITO. Para más detalles, consulte nuestra página de preguntas frecuentes.

Los depósitos pueden retirarse antes de que se cumplan los requisitos de apuesta de un jugador. Sin embargo, si esto ocurre, todos los bonos y ganancias se anularán / eliminarán de la cuenta del jugador. Los jugadores deben contactar a soporte para retirar su depósito.

Las apuestas en diferentes juegos contribuyen de manera diferente al cumplimiento de los requisitos de apuesta: apuestas, política de bonificación.

Las ganancias recibidas mediante el uso del bono gratis (sin depósito) o giros gratis no excederán $ / € / £ 100. Cualquier ganancia que se haga con el bono gratis o giros gratis que exceda el máximo de £ 100, se considerará nula y no se registrará como ganancias. Solo las ganancias máximas de $ / € / £ 100 pueden ser retiradas por el Jugador sujeto a los términos especificados en la Política de Bonos.

Cuando una apuesta abusa del sistema de apuestas, independientemente de en qué juego se haya realizado, no contará para los requisitos de apuesta de un jugador. Si el jugador realizó apuestas individuales iguales o superiores a $ / € / £ 4 o $ / € / £ 0.50 por línea, o el 15 por ciento del monto del bono antes de que se cumplan los requisitos de apuesta para el bono, nos reservamos el derecho a retener cualquier cantidad que exceda el depósito original del jugador de un jugador

 

Su guía para el Blackjack Classic

 

Blackjack Classic es un juego de cartas de casino disponible en Karamba. Los jugadores tienen la tarea de formar la mano de mayor valor posible, sin exceder de 21. El Blackjack es un juego de apuestas que requiere que los jugadores tomen decisiones específicas de apuestas basadas en las cartas que tienen y la carta alzada del crupier. Blackjack Classic combina múltiples elementos que incluyen intuición, suerte y un juego cuidadoso en una sesión de juego entretenida.

Aquí está lo que necesitas saber:

 

Reproducir Ahora

Esta guía del juego Blackjack Classic está dirigida a jugadores de todo el espectro. Se alienta a los jugadores a consultar esta guía de Blackjack Classic para conocer todas las reglas, elementos de juego y combinaciones de pagos.

El juego de casino Blackjack Classic está disponible para jugadores en dispositivos PC, Mac, Android e iOS en Karamba. Dado que hay múltiples elementos en juego, es importante dividir el juego en componentes.

 

Cómo jugar al blackjack clásico

Blackjack Classic está diseñado para todos. Es un gran juego para los fanáticos de las cartas, y también sirve como una opción divertida para los jugadores de máquinas tragamonedas. Las reglas de juego más importantes para Blackjack Classic también son aplicables a muchas otras variantes de blackjack.

 

Blackjack classic at Karamba

 


Meet the Dealer
Los jugadores compiten contra la computadora, no contra otros jugadores. El distribuidor es una computadora, gobernada por un RNG (generador de números aleatorios) y un programa de blackjack que determina cuándo el distribuidor debe golpear o pararse. Los RNG aseguran que el resultado de cada carta que se reparte sea aleatorio. Estos aleatorizadores informáticos garantizan la equidad en el Blackjack Classic.

 

Comprenda los valores de las cartas Afortunadamente, el Blackjack sigue un conjunto de reglas lógicas y prácticas de juego. El primer orden del día es comprender los valores de las tarjetas. Los Reales – Jack, Queen y King – tienen un valor de 10. Los ases pueden asumir dos valores, 1 u 11, dependiendo de cómo contribuye a hacer una mano de blackjack. Las cartas 2 a 10 asumen su valor nominal. El objetivo del juego es simplemente formar una mano de mayor valor que el crupier. La mano mejor clasificada en el blackjack es 21, y hay muchas formas de recuperar 21, incluidas las siguientes:

    • Ace +10-value card

 

    • King +10+ Ace

 

    • 7+7+7

 

    • 2+9+ Queen

 

 

Características y extras del juego de blackjack

Aquí hay una gran variedad de posibilidades cuando se trata de formar valores de mano de 21, o cualquier otro valor de mano en el blackjack. Lo importante para recordar es que los jugadores simplemente necesitan superar el total de manos del crupier. Cualquier valor de mano que exceda 21 automáticamente revienta y pierde. El jugador contrario, ya sea el jugador o el crupier, saldrá victorioso.

En los juegos de blackjack aparecen dos términos importantes: manos duras y manos suaves. Una mano dura es simplemente una mano de blackjack de 2 cartas que no contiene un As. Una mano suave es una mano de blackjack de 2 cartas con un as. Una mano blanda no puede reventar si el jugador opta por otra carta. La razón de esto es que los Ases cuentan como 1 u 11.

Una vez que los jugadores entienden los valores de las cartas y las reglas de juego, el siguiente paso es comprender la lista de acciones disponibles en el blackjack. Estos incluyen lo siguiente:

    • Hit – toma otra tarjeta

 

    • Stand – quédate con las cartas que han sido repartidast

 

    • Split – dividir un par de cartas

 

    • Insurance – una apuesta opcional cuando se sospecha que el crupier tiene blackjack

 

    • Double – duplica el tamaño de la apuesta, opta por 1 carta más y ponte de pie

 

 

Blackjack es un juego de apuestas. La decisión más importante viene a continuación: cuánto apostar en cada mano que se juega. Es recomendable apostar en apuestas asequibles, dentro de un presupuesto estricto.

Gamestats

 

RTC Jackpot NO
Playlines Free Spins No
Max Bet Wild Feature Yes
Min Bet Special Feature Yes

 

Gamescore

 

Game Design and Graphics
Bets and Limits
Payouts
Popularity

 

4 pasos simples para comenzar con Starburst

 

  1. Consulte esta guía de Blackjack Classic para comprender las reglas, características y elementos de juego del juego.
  2. Establezca un presupuesto para todas las sesiones de juego de Blackjack Classic.
  3. Comprenda los términos del blackjack para golpear, pararse, doblar, dividir o tomar un seguro en los juegos de blackjack.
  4. Elija apuestas asequibles al hacer apuestas en juegos de blackjack.

 

 

Bonificaciones disponibles para Blackjack Classic

Todos los nuevos jugadores en Karamba pueden disfrutar de un generoso bono del 100% hasta 50 € + 100 giros adicionales *. Este paquete promocional para nuevos jugadores se puede utilizar para los mejores juegos como Astrodice. Por supuesto, hay términos y condiciones asociados con este bono y otros que se pueden ofrecer en Karamba. Así es como funciona:

Deposite un mínimo de £ 10 y reciba un bono del 100% hasta $ 50 + 20 giros adicionales en el día 1
En el día 2, los jugadores califican para 40 giros adicionales.
En el día 3, los jugadores califican para otros 40 giros adicionales.

En total, esto se suma a un bono del 100% hasta 50 £ + 100 giros adicionales.

*Los términos y Condiciones aplican. Los requisitos de apuesta se aplican a esta oferta de bonificación de bienvenida. Saber más:

https://es.karamba.com/promotions/welcomeoffer_uk/

Gambling can be addictive, please play responsibly: https://es.karamba.com/info/responsible/

18+ only: https://es.karamba.com/info/underage/

http://www.begambleaware.org

Terms & Conditions:

Bonus Policy and Terms of Service apply.

Min. depósito: $ / € / £ 10

Max. bonificación: £ 50 para jugadores del Reino Unido.

Max. bonificación: $ / € 200 para jugadores no británicos.

Oferta válida en el primer depósito.
La oferta solo se aplica a nuevos jugadores.

Los giros se dan de la siguiente manera: 20 giros y 100% de bonificación al primer depósito. Se otorgan otros 40 giros al momento del depósito el segundo día después del primer depósito (mínimo $ / € / £ 20), y se otorgan 40 giros adicionales al momento del depósito el tercer día (mínimo $ / € / £ 20).

Las ganancias ganadas con giros de bonificación que requieren depósito, deben apostarse 35 veces.

Los bonos que requieren depósito, tienen que ser apostados 35x.

Karamba.com Bono de bienvenida para clientes del Reino Unido:

100% de bonificación en su primer depósito de hasta £ 50 a menos que se indique lo contrario. ¡Este bono solo se aplica a depósitos de £ 10 o más! ¡Todo lo que necesita hacer es depositar el dinero en su cuenta de www.karamba.com y recibirá este bono al instante!

Por ejemplo:

El primer depósito de £ 50 recibe un bono de £ 50, juega con £ 100 más 20 giros.
Segundo depósito £ 20 consigue 40 giros, juega con £ 20 más 40 giros.
Tercer depósito £ 20 consigue 40 giros, juega con £ 20 más 40 giros.

Bono de bienvenida de Karamba.com para clientes no británicos:

100% de bonificación en su primer depósito hasta $ / € 200 a menos que se indique lo contrario. ¡Este bono solo se aplica a depósitos de $ / € 10 o más! ¡Todo lo que necesita hacer es depositar el dinero en su cuenta de www.karamba.com y recibirá este bono al instante!

Por ejemplo:

Primer depósito $ / € 100 obtenga un bono de $ / € 100, juegue con $ / € 200 más 20 giros.
Segundo depósito $ / € 20 consigue 40 giros, juega con $ / € 20 más 40 giros.
Tercer depósito $ / € 20 consigue 40 giros, juega con $ / € 20 más 40 giros.

Los términos y condiciones del «bono de bienvenida»:

o Aplican la Política de bonificación y los Términos de servicio.
o El «bono de bienvenida» está limitado a un bono por hogar.
o El «bono de bienvenida» no se puede utilizar junto con ningún otro bono, promoción u oferta.
o El «bono de bienvenida» debe apostarse en www.karamba.com dentro de los 21 días de haber sido acreditado en su cuenta. www.karamba.com se reserva el derecho, en cualquier momento, de revocar cualquier bono de bienvenida que no se utilice dentro del período de tiempo asignado.
o Tenga en cuenta que, en aras de un juego justo, le pedimos que haya apostado un mínimo de 35 veces la suma de su bono de bienvenida antes de cobrar las ganancias.
Se aplican los T&C de requisitos de apuesta (ver aquí).
o A menos que www.karamba.com indique lo contrario, el bono sin depósito está disponible solo para nuevos jugadores (jugadores que no han recibido este bono antes).

Nuestro bono de bienvenida es automático. Sin embargo, hay varias razones para no recibirlo y es posible que deba solicitarlo personalmente. Si no ha recibido su bono de bienvenida automático después de realizar un depósito aprobado, comuníquese con nuestro equipo de soporte. Esto se puede hacer en línea mientras está jugando (haga clic en el botón «soporte en línea») o enviando un correo electrónico a support@karamba.com. Solo recuerda indicar tu nombre de usuario.

Términos sobre giros de bonificación:

Se aplica la Política de bonificación y los Términos de servicio.

o Todos los giros acreditados a la cuenta de un jugador deben usarse dentro de 1 día desde el momento en que se otorgó la oferta. Los giros no utilizados se eliminarán de la cuenta a partir de entonces.

o Los giros se consideran una bonificación y se deben apostar antes de que se puedan cobrar las ganancias. La bonificación de giros se calcula como el valor total de las ganancias recibidas mediante el uso de los giros. El valor total de dicho crédito estará sujeto a los requisitos de apuesta establecidos a continuación.
o Todos los bonos de giros estarán sujetos a la política de bonos estándar que se detalla a continuación.
o Los jugadores, que inician un depósito para recibir giros como parte de una oferta de depósito, DEBEN apostar el monto de su depósito antes de iniciar un retiro. Los jugadores que retiren su depósito sin apostar perderán los giros obtenidos del depósito o, si se usan, cualquier ganancia obtenida de los giros.
o Los términos anteriores también se aplican a 20 giros EN SU PRIMER DEPÓSITO. Para más detalles, consulte nuestra página de preguntas frecuentes.

Los depósitos pueden retirarse antes de que se cumplan los requisitos de apuesta de un jugador. Sin embargo, si esto ocurre, todos los bonos y ganancias se anularán / eliminarán de la cuenta del jugador. Los jugadores deben contactar a soporte para retirar su depósito.

Las apuestas en diferentes juegos contribuyen de manera diferente al cumplimiento de los requisitos de apuesta: apuestas, política de bonificación.

Las ganancias recibidas mediante el uso del bono gratis (sin depósito) o giros gratis no excederán $ / € / £ 100. Cualquier ganancia que se haga con el bono gratis o giros gratis que exceda el máximo de £ 100, se considerará nula y no se registrará como ganancias. Solo las ganancias máximas de $ / € / £ 100 pueden ser retiradas por el Jugador sujeto a los términos especificados en la Política de Bonos.

Cuando una apuesta abusa del sistema de apuestas, independientemente de en qué juego se haya realizado, no contará para los requisitos de apuesta de un jugador. Si el jugador realizó apuestas individuales iguales o superiores a $ / € / £ 4 o $ / € / £ 0.50 por línea, o el 15 por ciento del monto del bono antes de que se cumplan los requisitos de apuesta para el bono, nos reservamos el derecho a retener cualquier cantidad que exceda el depósito original del jugador de un jugador

Las tarjetas raspa y gana online son ampliamente conocidas como uno de los juegos de casino más entretenidos. Denominados juegos de azar , las tarjetas raspa y gana requieren que los jugadores revelen símbolos escondidos y formen combinaciones que coincidan. Los juegos con tema de raspa y gana de Karamba están diseñados para deleitar, con misterio, suspenso y atracciones disponibles llenas de acción!

JUEGA YA

 

Esto es lo que necesitas saber sobre las Tarjetas Raspa y Gana:

 

¿Qué son tarjetas raspa y gana?

 

Cada tarjeta raspa y gana tiene múltiples elementos, incluyendo: un mínimo de apuesta, un máximo de apuesta, líneas de pago, RTP (Retorno al Jugador), un tema único, símbolos, y una tabla de pagos. Los juegos raspa y gana de Karamba están disponibles para PC, MAC, Android, o dispositivos iOS. Todos los resultados de las tarjetas raspa y gana están determinados por RNGs (Random Number Generators). Estos programas de software funcionan con algoritmos que distribuyen aleatoreamente los resultados de cada jugada. Las tarjetas raspa y gana tradicionales están hechas de papel, o cartulina y están recubiertas con una sustancia de plástico que oculta el símbolo debajo. Esta cubierta opaca debe ser removida antes de que puedan determinar los pagos. El mismo procedimiento se aplica con una tarjeta raspa y gana online, a excepción de que estas se raspan virtualmente.

Karamba S cratch card winning games

¿Qué tienen de divertido las tarjetas raspa y gana?

 

“Las tarjetas raspa y gana son sencillas de jugar y todos tienen las mismas posibilidades que otros. No se necesita de un estilo de juego específico”.

Todo lo que necesitas es un ticket y buena suerte en tu camino. Con los juegos raspa y gana, los jugadores no requieren aprender reglas complicadas de apuestas, de tipos de apuestas o análisis de probabilidades para disfrutar estos juegos. Tampoco se necesitan gráficos o guías. Las tarjetas raspa y gana están diseñadas para la diversión instantánea. Se pueden jugar entre los juegos de blackjack online, baccarat, juegos de ruleta otragamonedas. Son ideales como juegos de casino independientes, o como el intermedio perfecto.

Karamba Casino Scratch cards winners

Los juegos de tarjetas raspa y gana onlineson divertidos y están cargadoscon muchos niveles para los jugadores. Haciendo clic en un botón, los jugadores pueden encontrarse jugando un Torneo VIP Black de raspa y gana en Karamba, con una cuadrícula 5×4 de entretenimiento Gold Star. Puede que los jugadores deseen hacer clic manualmente a cada recuadro para revelar el símbolo que esconde, o revelar todo instantáneamente con la función de auto revelar.

 

Tarjetas raspa y gana en versiónonline y móvil

 
Los aficionados a las tarjetas raspa y gana pueden disfrutar de los juegos online y para móviles. Los juegos raspa y gana están disponibles en directo desde un navegador. Estos juegos requieren de Flash Player, con el que se imita las acciones de una tarjeta raspa y gana física. Estos juegos se ejecutan en Android o dispositivos iOS, con las mejores características de los juegos basados en PC. Aunque los juegos de móvil tienen tamaños de pantalla limitados, han sido diseñados para permitir la máxima funcionalidad dado el espacio disponible de pantalla real. Ambas versiones de las tarjetas raspa y gana online son virtualmente indistinguibles de las tarjetas actuales que los jugadores tienen en sus manos.
 

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Diferentes tarjetas raspa y gana ofrecidas en Karamba

 

Karamba es la casa de una entretenida selección de juegos raspa y gana. Estos incluyen tarjetas raspa y gana con temas egipcios como Pyramid. Esta tarjeta raspa y gana cuenta con3 máquinas tragamonedas distintas. Hay 9 símbolos que deben revelarse, y si los jugadores hacen coincidir al menos 3, los premios estarán disponibles. Los símbolos y elementos populares de tema egipcio están disgregados a lo largo del juego, incluyendo el Ojo de Horus, los esclavos egipcios, las pirámides doradas y otros varios símbolos clásicos como los 7s, y bars.

Después de las antiguas aventuras egipcias, los jugadores pueden ir a lo grande con estilo. Los juegos VIP incluyen el VIP Black, Power Cash y Queen of Diamonds. El raspa y gana Power Cash es un clásico juego de raspa y gana con temática clásica de frutas. Los jugadores deben reunir 3 tres símbolos para formar combinaciones de premios. Sandías, campanas, uvas, ciruelas, herraduras, bananas, diamantes y el 7 rojo están asociados con pagos de diferentes tamaños. Este juego es particularmente interesante, ya que los jugadores pueden acumular combinaciones en cada una de las 7 líneas de juego.

scratch card games at karamba

Los fans de las tarjetas raspa y gana que tengan una preferencia por los juegos de casino amarán RouletteStrach, Royal Dice, Lucky 21, Poker King, y Royal Slots. Casino Riches es un juego 3 en 1 donde los jugadores pueden formar combinaciones en los carretes de las tragamonedas, los juegos de dados, y la mesa de ruleta, todo en la misma pantalla. Consigue al menos 3 símbolos coincidentes y Casino Riches te pagará.
 

Sigue estas reglas generales sobre las tarjetasraspa y gana

Todo jugador de tarjetas raspa y gana debería entender las reglas de juego

Diviértete:¡Ante todo, la idea es divertirse! Los resultados de este juego no tienen nada que ver con el tamaño de tus apuestas o el número de tarjetasque compres. Finalmente, se trata de cuánto te diviertas y lo cómodo que te sientas apostando.

Fija un Presupuesto de tarjetas raspa y gana:  Todos están limitados por sus presupuestos en los juegos de tarjeta raspa y gana. No importa cuán rico seas, todavía tienes un presupuesto con el cual trabajar. Los boletos de lotería y los boletos de tarjetas raspa y gana son muy atractivos. El brillo y el glamour de las combinaciones de “símbolos de aterrizaje” pueden ser abrumadores y pueden tentarte a apostar más de lo que deberías. Una buena solución contar con un monto fijo de efectivo en la mano. No tomes más de lo que necesitas para comprar boletos. ¡Los mismo ocurre cuando se juegan raspa y gana online, el presupuesto es básico!

Apostar puede ser adictivo, por favor juega responsablemente: https://www.karamba.com/info/responsible/
18+ only:  https://es.karamba.com/info/underage/
http://www.begambleaware.org

 

¡Toma tus juegos de casino online favoritos y llévalos donde quieras gracias a nuestra gama de tragamonedas móviles, tarjetas raspa y gana y otros divertidos títulos para teléfonos inteligentes! Esta es nuestra guía top para que sepas cómo elegir juegos de casino divertidos y jugarlos en dispositivos Android o iOS.
 

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¿Por qué los jugadores aman los juegos de casino para móviles?

 

Lo más probable es que el dispositivo más indispensable en tu hogar sea el smartphone o teléfono celular. En los viejos tiempos, ese honor lo hubiesen tenido nuestras PC. Se espera que el cambio de los juegos de escritorio a los teléfonos inteligentes gane mucho más impulso en los próximos años.

Lo más probable es que el dispositivo más indispensable en tu hogar sea el smartphone o teléfono celular. En los viejos tiempos, ese honor lo hubiesen tenido nuestras PC. Se espera que el cambio de los juegos de escritorio a los teléfonos inteligentes gane mucho más impulso en los próximos años.

Mobile Karamba.com

 

¿Alguién ordenó juegos de casino?

 

El aumento de la popularidad en los juegos para teléfonos inteligentes se debe a varios factores que incluyen la creciente adopción de la tecnología móvil, la abundante oferta de dispositivos Android e iOS, el software apto para estos dispositivos usados en los casinos en línea y una amplia selección de juegos. Quizás, la razón más importante por la cual los jugadores prefieren los celulares es la comodidad.

El aumento de la popularidad en los juegos para teléfonos inteligentes se debe a varios factores que incluyen la creciente adopción de la tecnología móvil, la abundante oferta de dispositivos Android e iOS, el software apto para estos dispositivos usados en los casinos en línea y una amplia selección de juegos. Quizás, la razón más importante por la cual los jugadores prefieren los celulares es la comodidad.

Hay muchos websites de juegos móviles de casinos, incluido el de Karamba. Nuestro enfoque relajado para los juegos en línea hace que las risas formen parte de tu juego mientras garantizamos que tendrás una experiencia de juego segura y responsable. Además, nuestro software de casino móvil ofrece una variedad de títulos limpios, nitidos y fluidos en cada uno de los dispositivos.

Playing Mobile at Karamba

Pregunta:Pregunta:¿Son los juegos de casino para smartphones más fáciles de jugar que los de PC?

Respuesta: Los juegos de casino para smartphones le dicen adiós a todo el desorden y distracciones a que las usuarios suelen enfrentarse en los juegos de PC. ¿Por qué? Por qué el espacio limitado de las pantallas de los dispositivos evita que se muestre contenido irrelevante.

Entonces, los juegos para móviles son algo más sencillos de jugar. A lo largo de los años hemos visto grandes avances en el campo tecnológico y esto hace que los dispositivos electrónicos sean cada vez más solicitados para jugar diversos títulos de casinos online. Desde una perspectiva de comodidad y conveniencia, preferir jugar en los dispositivos móviles tiene mucho sentido.

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¿Cuáles son los juegos de casino para smartphones que prefieren los usuarios de Karamba?

 
Todos tienen sus preferencias cuando se trata de juegos de casino. Algunos jugadores disfrutan de las clásicas tragamonedas, las video tragamonedas o incluso las tragamonedas con jackpot progresivo. Otros disfrutan del casino en vivo, las tarjetas raspa y gana, el blackjack y la ruleta.

Las dos formas de acceder a estos juegos para móviles es a través de Google Play App Store, Apple App Store o directamente desde nuestro sitio web “responsive” (compatible con teléfonos móviles y otros dispositivos). Realmente no se trata de un concurso de conveniencia, ya que es muy sencillo jugar estos títulos de forma online, sin importar el dispositivo que tengas.

Sitio móvil y Karamba App

Nuestra plataforma de juegos para móviles está diseñada para jugadores que usan dispositivos Android e iOS. También disponemos de la app Karamba, donde jugadores del Reino Unido y otras partes pueden descargar e instalar Karamba directamente desde la Apple App Store o la Google Play Store.
App Store or the Google Play Store. Estas aplicaciones son gratuitas y están diseñadas para ofrecer las más hermosas experiencias a todos nuestros usuarios.
 

Juegos con variedad de funciones en todos tus dispositivos.

 

¿Alguna vez escuchaste del ‘¿Alguna vez escuchaste del ’ orientado a los juegos online? En Karamba estamos orgullosos de la calidad que tendrás con tu experiencia de juego. Desde una perspectiva técnica, es importante que nuestros juegos coincidan con el tamaño de pantalla de tu dispositivo, así como de sus capacidades.

El beneficio de una interfaz de usuario altamente receptiva se basa en que nuestro software detecta automáticamente el tamaño de la pantalla, la orientación de esta y además, muestra los juegos con el mejor diseño posible. Con esta tecnología en la palma de tu mano podrás disfrutar de la maxima jugabilidad, funcionalidad y compromiso. No importa que tan grande sea el tamaño de la pantalla de tu dispositivo, tendrás la seguridad de contar con una experiencia única y un juego muy interactivo.

Live Casino games @Karamba

 

 

¿Funcionalidad HTML 5 o Flash? ¿Cuál es mejor para los usuarios de juegos de casino móviles?

 
¿Sabías que la gran mayoría de navegadores de escritorio admiten la funcionalidad con Flash Player? Con los juegos de Flash, todo el intercambio y alojamiento se hacen de forma general en un solo archivo. Este es uno de los elementos esenciales de los juegos de casino para móviles que están basados en Flash. Con HTML 5, estos archivos se cargan de forma individual.
 

Los juegos móviles en línea de Karamba se ejecutan en HTML 5 superior

 

  • Los jugadores de títulos móviles de casino en Karamba disfrutan jugando con sus tragamonedas favoritas en HTML 5. El contenido de video es nítido y mucho mejor en HTML 5.
  • El HTML5 tiene otro beneficio útil que encantará a los jugadores de títulos móviles: duración extendida del rendimiento de la batería. Para los que tienen un dispositivo móvil, esto es vital.
  • La funcionalidad de HTML5 no require la instalación de algún “player”. Este corre automáticamente en todos los dispositivos con una eficacia máxima y a alta velocidad.
  • ¿Sabías que Flash Player no es compatible con iOS pero con HTML 5 sí? Este último también es compatible con diversos navegadores.
  • La funcionalidad de HTML5 permite que el contenido se ejecute incluso si se ha interrumpido o desconectado temporalmente de una conexión de Internet.

 
En Karamba ya hicimos el cambio a HTML 5 para que todos nuestros jugadores puedan disfrutar de estos beneficios.
 

¡Juegos de casino sin descargas y con funcionalidad de clic rápido!

 
Nuestros juegos de casino sin descargas ofrecen diversos beneficios a los jugadores. Como no tendrás que descargar ningún software, sólo debes hacer “clic” en un botón. Nuestro amplio rango de juegos de casino para móviles incluyen tragamonedas, tarjetas raspa y gana, juegos de ruleta, Blackjack y casinos en vivo. Los retrasos e interrupciones son virtualmente inexistentes cuando haces uso de nuestros juegos.

Otra de las ingeniosas características que están disponibles para los jugadores es el conjunto de widgets que proporcionan más información sobre tus sesiones de juego. Por ejemplo, los jugadores podrán ver estadísticas en tiempo real. Esto permite hacer un seguimineto de todo lo que está sucediendo en el casino y cómo han ido sus sesiones. Los widgets están integrados en la interfaz del usuario con el objetivo de mejorar el disfrute de los jugadores.
 

¿Deberías jugar desde el sitio para móviles o en la aplicación de Karamba?

 
¡Esta es una excelente pregunta! Hemos optimizado nuestro sitio web responsive y nuestras aplicaciones móviles para ofrecer una mejor participación, inmersión y entretenimiento a nuestros jugadores. La plataforma móvil asegura una jugabilidad optimizada para los tamaños de pantalla de tus dispositivos. No necesitarás descargar la aplicación para ingresar a la interfaz de usuario amigable para teléfonos inteligentes que tenemos en Karamba.

Para los jugadores que prefieren descargar las aplicaciones, las nuestras son “las top de la clase”. La aplicación para dispositivos Android o iOS ofrece soluciones intuitivas para tus sesiones de juego online.

Para los jugadores que prefieren descargar las aplicaciones, las nuestras son “las top de la clase”. La aplicación para dispositivos Android o iOS ofrece soluciones intuitivas para tus sesiones de juego online.
 

¿Cuáles juegos están disponibles para los jugadores de títulos móviles?

 
Contamos con una entretenida selección de juegos de casino para móviles listos y esperando a nuestros jugadores. Por ejemplo, hay títulos exclusivos como Golden Island, Reel Bandits, Gonzo´s Quest, Starburst, Egyptian Magic y Astrodice, los cuales son bastante entretenidos. Exploremos tres de estos emocionantes juegos y las características que podrás disfrutar:

Starburst
starburst

Starburst lleva a los jugadores a un paseo salvaje por la galaxia. Este juego está repleto de estrellas fugaces, meteoritos, fásers y destellos de luz cegadoras. Este es un juego de tragamonedas en video de 5 carretes y 10 líneas de pago donde los jugadores tienen 10 niveles de apuesta para jugar en busca de Starburst ™ Wilds, con vueltas y hermosas piedras preciosas.

Gonzo’s Quest

 
gonzos quest

Gonzo’s Quest es uno de los mejores juegos de tragamonedas interactivo en llegar a la escena. Cuenta la historia de los exploradores españoles en 1541. Gonzo tiene un mapa del tesoro y saltó de su barco en busca de El Dorado. Los jugadores pueden unirse a este cómico explorador en su aventura en la jungla. Gonzo’s Quest presenta 5 carretes giratorios con 20 líneas de pago y símbolos “colapsantes”.

Egyptian Magic

 
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Este majestuoso juego de tragamonedas se remonta al antiguo Egipto, donde los faraones, las pirámides y la Esfinge esperan a los jugadores. Con 5 carretes giratorios, 3 filas y 9 líneas de pago, la magia egipcia ciertamente impresiona con su arte visual y su valor de entretenimiento. El auténtico tema egipcio es evidente en todas partes, con jeroglíficos, oro y muchos símbolos egipcios en los carretes. Los jugadores notarán el Ojo de Horus, el Ankh, el Rey Tutankamón, Nefertiti y el Rey Cobra.

 

Apostar puede ser adictivo, por favor, juega de forma responsable: https://www.karamba.com/info/responsible/  https://es.karamba.com/info/responsible/
18+ only:  https://es.karamba.com/info/underage/
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Su guía para poder efectivo

 

Power Cash es un juego instantáneo brillante y alegre creado por NeoGames. Esta tarjeta rasca y gana presenta una combinación de símbolos clásicos de máquinas tragamonedas como sandías, 7s rojos afortunados, herraduras doradas, tréboles de 4 hojas, campanas, plátanos, barras y dados.

Se requiere un mínimo de 3 símbolos coincidentes para que se ofrezcan recompensas para ganar en Power Cash. La simplicidad de este juego ciertamente no resta valor a su valor divertido en Karamba.com. Es como jugar un juego de rascar normal en un quiosco local, excepto que está disponible en línea en PC, Mac, Android o iOS.

Siga leyendo para obtener información adicional sobre cómo jugar Power Cash, uno de los mejores juegos de rasca y gana disponibles para jugar en Karamba Casino.

Power-Cash

 

Power Cash: cómo jugar

Power Cash es un juego instantáneo. Esto significa que no hay necesidad de aprender ninguna técnica o sistema para comenzar. Los jugadores tienen entre 1 y 7 líneas rascables en juego. Cada una de estas líneas está asociada con un área de recompensas. Una forma rápida de jugar las 7 líneas rascables es el botón MAX LINES.

 

Tamaño de apuesta y precio de línea: el juego comienza después de seleccionar un tamaño de apuesta al alternar el botón +/-. Esto se encuentra junto al elemento Precio de línea en la parte inferior izquierda de la pantalla. Los tamaños de las apuestas comienzan en £ 0.02 y aumentan en los siguientes incrementos: £ 0.05, £ 0.10, £ 0.25, £ 0.50, £ 1.00, £ 2.00, £ 5.00 y £ 10.00. Cualquier precio de línea seleccionado será aplicable a cada línea que se juegue en el juego de rascar Power Cash.

 

Scratch to Reveal: una vez que se ha elegido el número de líneas rascables y se ha bloqueado el tamaño de la apuesta, se debe hacer clic en el botón PLAY. Los jugadores también tienen la opción de hacer clic en cada línea de scratch activa, una a la vez o todas juntas con el botón REVELAR TODO. Una vez que se han formado 3 símbolos coincidentes en la interfaz de la tarjeta rasca y gana, los jugadores son recompensados ​​de acuerdo con la tabla de pagos.

 

Anotar una victoria: el área TOTAL BETS muestra el valor de las apuestas (el precio por línea X el número de líneas en juego). Los pagos que se formen se mostrarán en la pantalla en consecuencia. Estas recompensas se agregan instantáneamente al saldo del juego en la cuenta del jugador.

 

REPRODUCIR AHORA

 

Gamestats

RTC 93.5% Jackpot No
Playlines 7 Free SpinsNo No
Max Bet 20 Wild Feature No
Min Bet 0.02 Special Feature No

 

Gamescore

 

Game Gesign and Graphics
Bets and Limits
Payouts
Popularity

 

Características del juego y extras

Power Cash es un juego de rasca y gana sencillo y fácil de jugar con algunas características y extras. Estos elementos se pueden mostrar haciendo clic en el ícono «?» En la parte inferior derecha de la pantalla.

Pagos: Se ofrecen recompensas a los jugadores que coinciden con 3 símbolos. Los pagos asociados con estas recompensas se muestran junto a cada línea rascable en el lado derecho del juego de rasca y gana.

Mobile Friendly: el juego Power Cash es totalmente compatible con dispositivos móviles, incluidos teléfonos inteligentes y tabletas con Android e iOS. La funcionalidad móvil es rápida y fácil de configurar, ya que el juego se ha optimizado para pantallas más pequeñas. Los jugadores simplemente deben tocar el botón LÍNEAS (1-7 líneas en juego) y luego hacer clic en el botón JUGAR.

Más información sobre el juego: se puede encontrar más información en la categoría de información del juego a la que se puede acceder haciendo clic en «?» En la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego. No hay símbolos comodín, símbolos de dispersión o elementos de bonificación en el juego, ya que es un juego de rascar convencional que requiere unir 3 símbolos.

 

Juega Power Cash responsablemente

 

  1. Practique el juego de rascar Power Cash en modo demo antes de probarlo en modo dinero real.
    Lea esta revisión de Power Cash para aprender cómo funciona el juego y consultarlo cuando sea necesario.
  2. Siempre establezca un presupuesto para sus sesiones de juegos de rasca y gana y cúmplalo.
  3. Comprenda los pagos asociados con cada combinación de símbolos ganadora.
  4. Administre su tiempo de juego de manera efectiva.
  5. Practica juegos responsables en todo momento. ¡Que sea divertido!

Bonos disponibles para jugar Power Cash

 

Todos los nuevos jugadores en Karamba pueden disfrutar de un generoso bono del 100% hasta 50 € + 100 giros adicionales *. Este paquete promocional para nuevos jugadores se puede utilizar para los mejores juegos como Astrodice. Por supuesto, hay términos y condiciones asociados con este bono y otros que se pueden ofrecer en Karamba. Así es como funciona:

 

    • Deposite un mínimo de £ 10 y reciba un bono del 100% hasta $ 50 + 20 giros adicionales en el día 1En el día 2, los jugadores califican para 40 giros adicionales.En el día 3, los jugadores califican para otros 40 giros adicionales.En total, esto se suma a un bono de coincidencia del 100% hasta £ 50 + 100 giros adicionales.

*Los términos y Condiciones aplican. Los requisitos de apuesta se aplican a esta oferta de bonificación de bienvenida. Saber más:
https://es.karamba.com/promotions/welcome_offer/

El juego puede ser adictivo, juega con responsabilidad: https://es.karamba.com/info/responsible/

Solo para mayores de 18 años: https://es.karamba.com/info/underage/

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Términos y condiciones:

Se aplica la Política de bonificación y los Términos de servicio.

Min. depósito: $ / € / £ 10

Max. bonificación: £ 50 para jugadores del Reino Unido.

Max. bonificación: $ / € 200 para jugadores no británicos.

Oferta válida en el primer depósito.
La oferta solo se aplica a nuevos jugadores.

Los giros se dan de la siguiente manera: 20 giros y 100% de bonificación al primer depósito. Se otorgan otros 40 giros al momento del depósito el segundo día después del primer depósito (mínimo $ / € / £ 20), y se otorgan 40 giros adicionales al momento del depósito el tercer día (mínimo $ / € / £ 20).

Las ganancias ganadas con giros de bonificación que requieren depósito, deben apostarse 35 veces.

Los bonos que requieren depósito, tienen que ser apostados 35x.

Karamba.com Bono de bienvenida para clientes del Reino Unido:

100% de bonificación en su primer depósito de hasta £ 50 a menos que se indique lo contrario. ¡Este bono solo se aplica a depósitos de £ 10 o más! ¡Todo lo que necesita hacer es depositar el dinero en su cuenta de www.karamba.com y recibirá este bono al instante!

Por ejemplo:

El primer depósito de £ 50 recibe un bono de £ 50, juega con £ 100 más 20 giros.
Segundo depósito £ 20 consigue 40 giros, juega con £ 20 más 40 giros.
Tercer depósito £ 20 consigue 40 giros, juega con £ 20 más 40 giros.

www.karamba.com Bono de bienvenida para clientes no británicos:

100% de bonificación en su primer depósito hasta $ / € 200 a menos que se indique lo contrario. ¡Este bono solo se aplica a depósitos de $ / € 10 o más! ¡Todo lo que necesita hacer es depositar el dinero en su cuenta de www.karamba.com y recibirá este bono al instante!

Por ejemplo:

Primer depósito $ / € 100 obtenga un bono de $ / € 100, juegue con $ / € 200 más 20 giros.
Segundo depósito $ / € 20 consigue 40 giros, juega con $ / € 20 más 40 giros.
Tercer depósito $ / € 20 consigue 40 giros, juega con $ / € 20 más 40 giros.

Los términos y condiciones del «bono de bienvenida»:

o Aplican la Política de bonificación y los Términos de servicio.
o El «bono de bienvenida» está limitado a un bono por hogar.
o El «bono de bienvenida» no se puede utilizar junto con ningún otro bono, promoción u oferta.
o El «bono de bienvenida» debe apostarse en www.karamba.com dentro de los 21 días de haber sido acreditado en su cuenta. www.karamba.com se reserva el derecho, en cualquier momento, de revocar cualquier bono de bienvenida que no se utilice dentro del período de tiempo asignado.
o Tenga en cuenta que, en aras de un juego justo, le pedimos que haya apostado un mínimo de 35 veces la suma de su bono de bienvenida antes de cobrar las ganancias.
Se aplican los T&C de requisitos de apuesta (ver aquí).
o A menos que www.karamba.com indique lo contrario, el bono sin depósito está disponible solo para nuevos jugadores (jugadores que no han recibido este bono antes).

Nuestro bono de bienvenida es automático. Sin embargo, hay varias razones para no recibirlo y es posible que deba solicitarlo personalmente. Si no ha recibido su bono de bienvenida automático después de realizar un depósito aprobado, comuníquese con nuestro equipo de soporte. Esto se puede hacer en línea mientras está jugando (haga clic en el botón «soporte en línea») o enviando un correo electrónico a support@karamba.com. Solo recuerda indicar tu nombre de usuario.

Términos sobre giros de bonificación:

Se aplica la Política de bonificación y los Términos de servicio.

o Todos los giros acreditados a la cuenta de un jugador deben usarse dentro de 1 día desde el momento en que se otorgó la oferta. Los giros no utilizados se eliminarán de la cuenta a partir de entonces.

o Los giros se consideran una bonificación y se deben apostar antes de que se puedan cobrar las ganancias. La bonificación de giros se calcula como el valor total de las ganancias recibidas mediante el uso de los giros. El valor total de dicho crédito estará sujeto a los requisitos de apuesta establecidos a continuación.
o Todos los bonos de giros estarán sujetos a la política de bonos estándar que se detalla a continuación.
o Los jugadores, que inician un depósito para recibir giros como parte de una oferta de depósito, DEBEN apostar el monto de su depósito antes de iniciar un retiro. Los jugadores que retiren su depósito sin apostar perderán los giros obtenidos del depósito o, si se usan, cualquier ganancia obtenida de los giros.
o Los términos anteriores también se aplican a 20 giros EN SU PRIMER DEPÓSITO. Para más detalles, consulte nuestra página de preguntas frecuentes.

Los depósitos pueden retirarse antes de que se cumplan los requisitos de apuesta de un jugador. Sin embargo, si esto ocurre, todos los bonos y ganancias se anularán / eliminarán de la cuenta del jugador. Los jugadores deben contactar a soporte para retirar su depósito.

Las apuestas en diferentes juegos contribuyen de manera diferente al cumplimiento de los requisitos de apuesta: apuestas, política de bonificación.

Las ganancias recibidas mediante el uso del bono gratis (sin depósito) o giros gratis no excederán $ / € / £ 100. Cualquier ganancia que se haga con el bono gratis o giros gratis que exceda el máximo de £ 100, se considerará nula y no se registrará como ganancias. Solo las ganancias máximas de $ / € / £ 100 pueden ser retiradas por el Jugador sujeto a los términos especificados en la Política de Bonos.

Cuando una apuesta abusa del sistema de apuestas, independientemente de en qué juego se haya realizado, no contará para los requisitos de apuesta de un jugador. Si el jugador realizó apuestas individuales iguales o superiores a $ / € / £ 4 o $ / € / £ 0.50 por línea, o el 15 por ciento del monto del bono antes de que se cumplan los requisitos de apuesta para el bono, nos reservamos el derecho

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20240415.7